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Manual de instruções do jogo "Homer versus Os Números Inteiros"

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Manual de Instruções

Aceite para publicação em 8 de Novembro de 2010.

Licença Creative Commons


Homer versus Os Números Inteiros 1. Instalação do software StarLogo TNG Para jogar é necessário fazer primeiro o download do software gratuito StarLogo TNG do Massachusetts Institute of Technology (MIT). Antes disso, é preciso fazer-se um simples registo. Existem versões para Windows e Mac. O endereço URL é http://education.mit.edu/starlogo-tng/download/ 2. Download do jogo Para fazer o download do jogo, basta aceder à esta página e depois guardar o ficheiro Homer_versus_os_numeros_inteiros.zip no seu computador. 3. Inserir os ficheiros de som Ao descomprimir a pasta zipada, encontrará os seguintes ficheiros: − − − − − − − − −

Homer_versus_os_numeros_inteiros.sltng (ficheiro do jogo) woo hoo.wav introsimpsons.wav doh.wav donuts.wav krusty_laugh.wav whoam.wav forbidden donuts.wav hehe.wav

Deverá inserir os 8 ficheiros de som (que terminam em .wav) na pasta C:\Program Files (x86)\StarLogo TNG\sounds (caso possua o Windows como Sistema Operativo e tenha escolhido a instalação por defeito).


ATENÇÃO: Para o jogo funcionar é imprescendível ter todos os ficheiros de som na pasta StarLogo TNG\sounds.

Homer versus Os Números Inteiros 4. Começar a jogar Para jogar basta clicar duas vezes no ficheiro Homer_versus_os_numeros_inteiros.sltng. Alguns segundos depois aparece do lado esquerdo o código de programação do jogo e, do lado direito, a zona de jogo. Para obter uma melhor visualização deste, deverá maximizar a janela do lado direito. Para começar a jogar, primeiro clique em Setup e, quando terminar a música de introdução, em Forever. Espere alguns segundos para o jogo carregar. Utilize as teclas com as setas do seu computador para movimentar o Homer. A seta UP faz com que ele caminhe para frente, a seta DOWN para trás, a seta LEFT faz com que ele vire para a esquerda e a seta RIGHT faz com que ele vire para a direita. 5. Descrição do jogo Homer e Marge foram passear num parque de Springfield. De repente Homer descobre que existem donuts enormes espalhados por todo o parque! Mas para poder comê-los, ele tem de fazer as contas que aparecem em cada um dos sólidos geométricos. Para isso, ele tem de levar o donuts que contém a resposta certa até ao sólido. Homer pode pedir ajuda à Marge e ao palhaço Krusty para resolver as contas. No entanto, nem sempre eles têm tempo para ajudá-lo... É preciso ter cuidado com as árvores! Se Homer estiver levando um donuts e embater numa árvore, o donuts cairá e ele terá de voltar a pegá-lo.


Ele também terá de ter cuidado com Krusty. O palhaço também adora donuts e é mais rápido que Homer (porque é mais leve!). Se Krusty pegar um donuts, Homer terá de correr muito para poder alcançá-lo. O objetivo do jogo é realizar todas as contas contidas nos sólidos geométricos.

Autor: Paulo Ferro.


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