eAdults - BÀsta metoder för att frÀmja virtuell utbildning bland vuxna mÀnniskor

Page 1

BOOKLET

BÄSTAMETODERFÖRATT

FRÄMJAVIRTUELL

UTBILDNINGBLANDVUXNA

MÄNNISKORVIA

ELEKTRONISKA

PLATTFORMAR

SAMMANFATTNING

Elaboration

This publication has been prepared by the Chamber of Commerce of Peru in Spain, Biderbost, Boscan & Rochin, University of Salamanca, Rosto SolidĂĄrio, Associazione Joint Regionalne Centrum Wolontariatu, NC Future Now, More Mosaic and SAFE Projects, in the framework of "Exchange of good practices for promoting virtual education among adult people through electronic platforms" (2020-1-ES01-KA204-082163), between 01-12-2020 and 31-05-2022.

Published

2022 © BB&R Editions.

Visual Design: Alonso Escamilla.

eAdults 4 Forskning 6 Transnationell verkstad 10 Slutliga rekommendationer 18 Kontakt 20 Tableof Contents

eAdults

Covid-19-krisenvisadeblandannatattutbildningssektorninteÀr100 procent förberedd pÄ att hantera en virtuell, online- och/eller distansundervisnings-modell. Detta Àr sÀrskilt tydligt inom vuxenutbildningen, eftersom denna grupp har en brist pÄ digital kompetensochanvÀndningavelektroniskautbildningsplattformar.

Detta var utgÄngspunkten för utbytet av god praxis för att frÀmja virtuell utbildning bland vuxna genom elektroniska plattformar (eAdults), som uppstod ur behovet av att söka, identifiera och utvÀrdera vilka utbildningsplattformar och metoder som Àr mest effektiva i ett sammanhang med virtuell undervisning för vuxna.

Huvudsyftet med eAdults var dÀrför att tillhandahÄlla bevis för de mest effektiva elektroniska metoderna och plattformarna för att framgÄngsrikt frÀmja virtuell utbildning, online- och distans-utbildning för vuxna. MÄlet uppnÄddes genom ett utbyte av bÀsta praxis mellan Bulgarien, Italien, NederlÀnderna, Polen, Portugal, Spanien och Sverige. Tack vare detta kunde de enheter som ingÄr i projektet öka sina kunskaper om virtuell utbildning och elektroniska plattformar inom utbildningsomrÄdet (sÀrskilt bland vuxna) Följande aktiviteter genomfördes:

Analys av sammanhanget Ett frÄgeformulÀr utformades för att kartlÀgga vilka plattformar som elever och lÀrare hade anvÀnt mest under inspektionstillfÀllena, samt hur deras erfarenheter av att anvÀnda dessa plattformar hade varit och om de ansÄg att det var bÀttre med personlig eller virtuell utbildning.

KartlÀggning av bÀsta praxis. En mall utformades för att kartlÀgga god praxis inom virtuell vuxenutbildning som har förekommit under inlÄsningar och pandemin

4

Transnationell workshop Med utgÄngspunkt i kontextanalysen och kartlÀggningen av god praxis utformades en virtuell workshop dÀr plattformarnas olika funktioner inom icke-formell utbildning anvÀndes i praktiken I slutet av workshopen utvÀrderade de deltagande studenterna och utbildarna varje plattform och gav sitt slutomdöme.

De erhÄllna resultaten har systematiserats i detta dokument I denna mening har eAdults genererat bevis för andra utbildningsenheter, sÄ att de kan utveckla nya, alternativa och effektiva virtuella undervisningsaktiviteter som Àr anpassade till pedagogers och vuxenstuderandes behov Samtidigt tjÀnar detta projekt som ett första steg för partnerorganisationerna att fortsÀtta att forska om online-, virtuell- och distans-utbildning.

Vi hoppas att innehÄllet Àr anvÀndbart och intressant för alla.

Med vÀnlig hÀlsning, eAdults Team

5

Forskning

Ett urval av 229 deltagare samlades in, varav 114 var

lÀrare/professorer (49,8 %) och 115 studenter (50,2 %). Av

utbildarna var 14,9 % frÄn Bulgarien, 10,5 % frÄn Italien, 13,2 %

frÄn Polen, 22,8 % frÄn Portugal, 12,3 % frÄn Spanien, 16,7 % frÄn

Sverige och 9,6 % frÄn NederlÀnderna. Av eleverna var 7,8 % frÄn

Bulgarien, 8,7 % frÄn Italien, 5,2 % frÄn Polen, 36,5 % frÄn

Portugal, 20,9 % frÄn Spanien, 13 % frÄn Sverige och 7,8 % frÄn

NederlÀnderna.

Utbildare/professorer

Zoom Àr den digitala plattformen som anvÀnds mest av vuxenutbildare/professorer i utbildningsmiljöer, följt av Teams och Google Classroom

50%

11,40%

15,79%

6

Kahoot! Àr den kompletterande plattform för videokonferenser som anvÀnds mest av lÀrare och professorer i utbildningsmiljöer, följt av Mentimeter och Padlet

14%

11,14% 11,14%

7

Studenter

Zoom Àr den digitala plattformen som anvÀnds mest av vuxna studenter i utbildningsmiljöer, följt av Teams och Blackboard Collaborate

43,48%

18,26%

12,17%

Kahoot! Àr den kompletterande plattform för videokonferenser som mest anvÀnds av vuxna studenter i utbildningsmiljöer, följt av Mentimeter och Socrative.

22,6%

2,6%

11,3%

8

Transnationellverkstad

ePartnerna i eAdults höll en transnationell online-workshop för att testa och utvÀrdera funktionaliteten hos olika elektroniska plattformar. PÄ grundval av projektets inledande forskning valdes följande fyra plattformar ut: Kahoot!, Mentimeter, Padlet och Zoom. Med utgÄngspunkt i de bÀsta metoder som identifierats utformades en praktisk aktivitet för var och en av dessa plattformar Slutligen bestod deltagarnas profil av personal frÄn partnerna sjÀlva samt av studenterochlÀrareutanförprojektet.

Zoom Denna plattform hade en dubbel anvÀndning under workshopen Den första, och mest uppenbara, var den applikation som valdes för att hÄlla videosamtalet under mötet NÀr det gÀller den andra funktionen anvÀndes dess whiteboardtavla sÄ att deltagarna kunde rita upp en annan deltagares ansikte digitalt och fick gissa vem det var.

Padlet Plattformen anvÀndes för att skapa teambuilding och för att deltagarna skulle lÀra kÀnna varandra lite bÀttre. För detta skapades en vÀggmÄlning i Padlet med fem paneler dÀr deltagarna fick utföra följande: (a) lÀgga till en bild som speglar deras yrke, b) lÀgga in en gif som representerar en hobby, c) lÀgga in sin favoritlÄt pÄ spotify eller YouTube och d) skriva sina förvÀntningar pÄ workshopen

Kahoot! Denna plattform anvÀndes för att genomföra workshopens starka aktivitet, som gick ut pÄ att skaffa sig grundlÀggande kunskaper om ett specifikt Àmne. I det hÀr fallet skapades ett frÄgeformulÀr i Kahoot! och en tÀvling hölls bland alla deltagare för att ta reda pÄ vem som var den person som hade störst kunskap om statistik Valet av statistik var ocksÄ för att visa att denna plattform kan göra vilket Àmne som helst attraktivt.

10

Mentimeter Plattformen anvÀndes för att utvÀrdera workshopen och skapa reflektion bland deltagarna De frÄgor som lanserades var följande: (a) Vad tyckte du med ett ord om denna online-workshop pÄ elektronplattformen, b) Vilken plattform gillade du mest, och c) Slutkommentar

De resultat som uppnÄddes under den virtuella workshopen presenteras nedan:

Är det nödvĂ€ndigt att ha förkunskaper för att anvĂ€nda den hĂ€r plattformen?

MENTIMETER

YES NO 0 1 2 3 4
ZOOM PADLET KAHOOT!
11

TillÄter den digitala plattformen verklig och aktiv interaktion mellan anvÀndarna?

Är denna plattform ofta kĂ€nslig för internetfel, anslutningsproblem eller mĂ€ttnad?

YES NO 0 2 4 6 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
YES NO 0 1 2 3 4 5 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
12

Är den hĂ€r plattformen ofta kĂ€nslig för att anvĂ€ndare kopplar bort sig?

Är det svĂ„rt att kontrollera externa ljud eller problem utanför plattformen?

YES NO 0 1 2 3 4 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
YES NO 0 2 4 6 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
13

Är vĂ€nlig och intuitiv att anvĂ€nda?

RÀkna med olika verktyg för att skapa en engagerande utbildning upplevelse för anvÀndarna?

YES NO 0 2 4 6 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
YES NO 0 2 4 6 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
14

Blir anvÀndaren av plattformen trött om den anvÀnds kontinuerligt under lÀngre tid?

Vilken av dessa Àr den viktigaste fördelen med att anvÀnda denna virtuella plattform jÀmfört med utbildning ansikte mot ansikte

YES NO 0 1 2 3 4 ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER
Cost-efficiency/convenience Personalization Timeflexibility Digitalresources Other ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER 6 4 2 0
15
* Other: With Zoom you can reach a broader audience and Kahoot is so fun

Vilken av dessa Àr den viktigaste nackdelen med att anvÀnda denna virtuella plattform jÀmfört med utbildning ansikte mot ansikte?

Tendencyfordistraction Dependenceonconnection Difficultytocommunicate Senseofisolation/stress Other ZOOM PADLET KAHOOT! MENTIMETER 5 4 3 2 1 0
16

Slutligarekommendationer

Pandemin och de begrÀnsningar som den medförde har förÀndrat

vÄra liv pÄ alla omrÄden, inklusive utbildning och anvÀndning av digitalaverktyg,vilketdennaerfarenhetharvisat.Enavdeviktigaste uppgifterna frÄn vÄr kontextanalys Àr att hÀlften av de tillfrÄgade pedagogerna och eleverna aldrig hade anvÀnt elektroniska plattformar i sin utbildningsverksamhet Detta visar att vi inte var förbereddapÄdessaverktyg,attvivartvungnaattanpassaossefter hand och att plattformarna inte erbjöd allt som en utbildningsupplevelsebordeerbjuda.

Allt Àr dock inte negativt. FrÄn resultaten som erhÄllits i detta projekt har vi ocksÄ upptÀckt att bÄde pedagoger och elever uppskattar att virtuell utbildning har mycket potential och att det inte Àr nÄgot som mÄste försvinna nÀr det vÀl Àr tillbaka till det normala. TvÀrtom, att det erbjuder mÄnga fördelar som kompletterar utbildning ansikte mot ansikte

Med andra ord, dessa typer av plattformar visar sig vara anvÀndbara mekanismer för att hantera deltagande, samla in data om elever för att anpassa aktiviteter, nÀrma sig alla ÀmnesÀmnen pÄ ett innovativt sÀtt och engagera vuxna i utbildningsaktiviteter (formella och icke-formella). Dessa elektroniska plattformar har ett antal obestridliga fördelar och har dÀrmed en positiv inverkan pÄ bÄde pedagoger och elever.

ÄndĂ„ kan vi bara betona att det fortfarande finns mycket utrymme för förbĂ€ttringar bĂ„de i de digitala verktyg som anvĂ€nds och i utformningen av aktiviteter för virtuella miljöer För att verkligen dra nytta av dessa teknologier behöver pedagoger och studenter skaffa sig nödvĂ€ndiga digitala fĂ€rdigheter, bekanta sig med elektroniska plattformar och, i partnerskap med utbildningsinstitutionerna, kritiskt bedöma möjligheterna med de vanliga traditionella arbetsformerna i jĂ€mförelse med moderna baserade pĂ„ anvĂ€ndningen av dessa elektroniska plattformar.

18

II detta avseende vill vi pÄpeka att, enligt erfarenheterna frÄn eAdults, bör den ideala elektroniska plattformen för virtuell vuxenutbildning Ätminstone ha följande egenskaper:

Ha en enkel registreringsprocess.

FrÀmja interaktion mellan anvÀndare.

Inte för att bli mÀttad, inte för att koppla bort anvÀndare och för att undvika externt brus.

Ha ett anvÀndarvÀnligt och lÀttanvÀnt grÀnssnitt.

Ha verktyg som frÀmjar lÀrande

Har möjlighet att anpassa plattformen efter anvÀndarnas önskemÄl

Partnerna har ocksÄ identifierat behovet av instruktioner som tar hÀnsyn till vuxnas krav pÄ att veta hur man inte bara registrerar och anvÀnder plattformen i dess vÀsentliga funktioner, utan ocksÄ för att dra nytta av alla dess funktioner

Med allt detta hoppas vi att denna erfarenhet kommer att hjÀlpa teknikföretag, offentliga förvaltningar och utbildningsinstitutioner (formella och ickeformella) att tÀnka om vilka plattformar man ska anvÀnda, nÀr man ska genomföra virtuella utbildningsaktiviteter och om möjligt designa en plattform som möter alla ovan nÀmnda krav. För vi Àr sÀkra pÄ att vi kommer att göra det.

Med vÀnlig hÀ

eAdults Team

19

Kontakt

Chamber of Comerce of Peru in Spain

Vía Augusta, 13 – 15. Oficina 306.

08006 - Barcelona Spain

ccpe@ccpe.es

www ccpe es

BB&R

Gran VĂ­a, 59-61, Piso 1, Oficina 2

37001 Salamanca, Spain

bbyr@bbyr.com

https://bbyr com

University of Salamanca

Plaza Patio de Escuelas Menores, 1

37008 Salamanca, Spain

informacion@usal es

https://usal.es

Rosto SolidĂĄrio

Rua Mestre AntĂłnio Joaquim, 8

4520-239 Santa Maria da Feira, Portugal

geral@rostosolidario.pt

https://rostosolidario.pt

Associazione Joint

Via Giovanola, 25 C

20142 Milano, Italy

info@associazionejoint.org

https://associazionejoint org

20

Regionalne Centrum Wolontariatu

ul ƻeromskiego, 36 25-370 Kielce, Poland

kontakt@centrumwolontariatu.eu

http://centrumwolontariatu eu/en

NC Future Now Gudevica Village 4792 Smoylan, Bulgaria

home@gudevica.org

https://gudevica org

More Mosaic SandstuguvÀgen, 55 147 60 Uttran, Sweden

actukreu@gmail com

https://www.moremosaic.eu

S.A.F.E Projects

Prinses Margrietlaan, 41 7242 GB Lochem, The Netherlands

safeprojectsforyou@gmail.com

https://www projectsforyou eu/en/home-2/

EUROPEAN COMMISSION

This project has been funded with support from the Erasmus+ Programme of the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.

21

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
eAdults - BÀsta metoder för att frÀmja virtuell utbildning bland vuxna mÀnniskor by BB&R - Issuu