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Thomas Ebinger | Judith Haller | Stephan Sohn unter Mitarbeit von Tobias Kenntner | Tobias Thiel | Friederike Wenisch | Jan Witza

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oden h t e M neue rbeit d a n d u n e e t g r bewäh onfi- und Ju K für die


In unseren Veröffentlichungen bemühen wir uns, die Inhalte so zu formulieren, dass sie allen Menschen gerecht werden, dass sich alle Geschlechter angesprochen fühlen, wo alle gemeint sind, oder dass ein Geschlecht spezifisch genannt wird. Nicht immer gelingt dies auf eine Weise, dass der Text gut lesbar und leicht verständlich bleibt. In diesen Fällen geben wir der Lesbarkeit und Verständlichkeit des Textes den Vorrang. Dies ist ausdrücklich keine Benachteiligung einzelner Geschlechter. Für in diesem Titel enthaltene Links auf Websites/Webangebote Dritter übernehmen wir keine Haftung, da wir uns deren Inhalt nicht zu eigen machen, sondern sie lediglich Verweise auf den Inhalt darstellen. Die Verweise beziehen sich auf den Inhalt zum Zeitpunkt des letzten Zugriffs: 01.07.2023.

Impressum

© 2. aktualisierte Auflage 2023 Praxisverlag buch+musik bm gGmbH, Stuttgart Erstauflage 2021 bei buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart Printed in Germany. All rights reserved. Praxisverlag buch+musik bm gGmbH, Stuttgart www.praxisverlag-bm.de ISBN Buch 978­3­86687­306­3 ISBN E-Book 978­3­86687­307­0 Calwer Verlag GmbH Bücher und Medien, Stuttgart www.calwer.com ISBN Buch 978­3­7668­4557­3 ISBN E-Book 978­3­7668­4558­0 RPE Religion-Pädagogik-Ethik GmbH, Stuttgart www.rpe-online.com ISBN Buch 978­3­938356­71­5 Lektorat: buch+musik – Tamara Röse, Stuttgart Umschlaggestaltung: buch+musik – Daniela Buess, Stuttgart Satzprogrammierung: X1-Publishing, Stuttgart Satz Downloads: buch+musik – Daniela Buess, Stuttgart Bildrechte Umschlag und Inhalt: iStock: alexey_boldin, BrianAJackson, demarco-media, Fototocam, Fourleaflover; Unsplash: Julie Molliver, Joanna Kosinska; Pixabay: stux Bildrechte Inhalt: Unsplash: Charles Deluvio, Jess Bailey, KOBU Agency, Marcus Urbenz Bildrechte Autorenfotos: bei den Autorinnen und Autoren Druck und Gesamtherstellung: Gutenberg Beuys Feindruckerei GmbH, Langenhagen


VORWORT UND DANK Methodensammlungen gibt es wie Sand am Meer. Allerdings eher für den schulischen Unterricht. Für die Konfi- und Jugendarbeit muss man sich diese aus verschiedenen Quellen mühsam zusammensuchen. Gerade Berufsanfängerinnen und Berufsanfänger haben immer wieder den Wunsch nach einer solchen Sammlung geäußert. Dass es vor unserem kein Buch gab, liegt sicher auch daran, dass viele gute Anregungen online verfügbar sind. Wer aber einmal gezielt angefangen hat zu suchen, macht oft die Erfahrung: man versandet im Halbgaren und schlecht Sortierten. Was wir uns vorgenommen haben, klang damals fast schon halsbrecherisch: Wir wollten die gleichen Inhalte als Buch und Internetseite zugänglich machen. Jedes Medium hat seine Vorteile und seine Fans. Wir danken dem Verlag buch+musik, dass er sich auf dieses Wagnis eingelassen und bei diesem Projekt nicht nur auf die Zahlen geschielt hat, sondern tatsächlich den Nutzen für die Leute vor Ort im Blick hatte. Der Verkaufserfolg des Buchs hat uns nachträglich Recht gegeben und freut uns sehr. Bei der Konzeption des Projektes und dem Aufbau der ersten Internetseite hat uns Jörg Lohrer von rpi virtuell sehr unterstützt und zwei Methoden beigesteuert: „Bibelfußball“ und „Vertrauenslauf – Schilfmeerdurchquerung“. Herbert Kolb hat uns freundlicherweise seine umfangreichen Materialien zum Theologisieren mit Konfis zum Download zur Verfügung gestellt. Ein herzliches Dankeschön auch an unsere Lektorinnen Mirja Wagner und Tamara Röse, die aus dem, was wir uns von der Seele geschrieben haben, gute Texte gemacht und in einer riesigen Fleißarbeit die Register erstellt haben. Außerdem freuen wir uns sehr, dass Calwer Verlag GmbH Bücher und Medien und RPE Religion – Pädagogik – Ethik GmbH als Kooperationspartner das vorliegende Buch in ihre Programme aufgenommen haben. Inzwischen sind drei Auflagen unseres Werkes erschienen und nach vier Jahren ist die Zeit für eine überarbeitete Neuauflage gekommen. Wir stocken zudem mit der Unterstützung neuer Fachleute auf 200 Methoden auf, verstärken die Methoden zum „Digitalen Arbeiten“ (ehemals Kategorie „Computer“), deren Bedeutung in der Pandemie-Zeit deutlich wurde, und fügen Methoden aus der Kategorie „Demokratiebildung“ als neuen Schwerpunkt hinzu. Gewidmet ist dieses Buch allen, denen eine abwechslungsreiche und gleichzeitig inhaltlich gefüllte Konfi- und Jugendarbeit am Herzen liegt.

Thomas Ebinger, Judith Haller und Stephan Sohn im März 2021

4 | VORWORT UND DANK


INHALTSVERZEICHNIS Vorwort und Dank ............................................................................................... 4 Einleitung ........................................................................................................... 6 Unsere Lieblingswerkzeuge ................................................................................. 14

Methodenverzeichnisse

Verzeichnis der Methoden nach Kategorien ........................................................... 20 Verzeichnis der Methoden nach Themen ............................................................... 26

Methoden ..................................................................................................... 49 Anhang

Literaturempfehlungen ...................................................................................... 278 Die Herausgeberin und die Herausgeber .............................................................. 282 Die Autorin und die Autoren ............................................................................... 283

INHALTSVERZEICHNIS | 5


VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN KATEGORIE: KENNENLERNEN Alle, die ... ............................................ 53 Einfühlungsspiel ................................... 98 Mein Name und seine Geschichte ....... 171 Memory®-Kennenlernspiel .................. 174 Netzwerk der Gemeinsamkeiten ......... 182 People Bingo ...................................... 186 Zu dieser Kategorie passt auch: Bildkartei ................................................ 63 Escape Game ........................................ 104 Gruppenbalance ................................... 134 Gruppenjonglage .................................. 135 Impulskarten ......................................... 143 Kugellager ............................................ 159 Lebendiges Barometer ............................ 163 Meine Filter-Bubbles und ich .................... 172 Menschen-Memory® .............................. 175 Perspektivwechsel per Bild ...................... 188 Satzanfänge vollenden ........................... 209 So will ich leben – Offline-Minecraft® ........ 218 Speeddating ......................................... 223 Stimmenskulpturen ................................ 232 Warme Dusche ...................................... 260 Zahlenstrahl .......................................... 273

KATEGORIE: EINSTIEG 10 aus 55 .............................................. 50 Bildbetrachtung .................................... 61 Impulskarten ...................................... 143 Mindmapping .................................... 177 Position beziehen / Vier-Ecken-Spiel .. 196 Regel-Spiel ......................................... 203 Satzanfänge vollenden ....................... 209 Schreibgespräch ................................. 215 Stummer Impuls ................................. 239 Zahlenstrahl ....................................... 273 Zu dieser Kategorie passt auch: Bildkartei ................................................ 63 Blitzlicht ................................................. 68 Bodenbilder ............................................ 69 Dartscheibe ............................................ 77

20 | VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN

Der geheime Freund ................................ 82 Ego-Shooter offline .................................. 91 Entdeckergruppe .................................... 103 Gefühlskarten ........................................ 127 Gruppenbalance .................................... 134 Ja-Nein-Stuhl .......................................... 150 Kugellager ............................................. 159 Mein Name und seine Geschichte .............. 171 Memory®-Kennenlernspiel ....................... 174 Netzwerk der Gemeinsamkeiten ................ 182 Perspektivwechsel per Bild ....................... 188 Schneeflocke .......................................... 214 Speeddating .......................................... 223 Spitzer, Bleistift, Zettel ............................. 224 Stab ablegen ......................................... 226 Stationengespräch .................................. 229 Texte eindampfen ................................... 243 Verswahl ............................................... 254 Walt-Disney-Methode .............................. 258 Wertepyramide ...................................... 267

KATEGORIE: WARM-UP Eins, zwei, drei, Konzentration .............. 99 Gruppenbalance ................................ 134 Gruppenjonglage ............................... 135 Unterschriftensammlung .................... 252 Zu dieser Kategorie passt auch: Ego-Shooter offline .................................. 91 Familie Mayer ......................................... 108 Gefühl zeigen ........................................ 126 Mein Avatar ........................................... 169 Memory®-Kennenlernspiel ....................... 174 Ohne Ende schreiben ... ........................... 183 Stab ablegen ......................................... 226 Tanz ..................................................... 240

KATEGORIE: GRUPPENEINTEILUNG Familie Mayer ..................................... 108 Mit Speck fängt man Mäuse ............... 180 Postkarten-Puzzle ............................... 198


KATEGORIE: GESPRÄCH Ampelmethode .................................... 54 Bibliolog ............................................... 60 Bildkartei .............................................. 63 Blitzlicht ............................................... 68 Empathieübung .................................. 102 Entdeckergruppe ................................ 103 Experte als Gast .................................. 106 Fishbowl ............................................. 112 Heißer Stuhl ....................................... 138 Kartenabfrage .................................... 152 Kugellager .......................................... 159 Placemat ............................................ 191 Post-it®-Fragen .................................... 197 Pro- und Kontralisten .......................... 199 Schlimmer geht es immer noch … ...... 211 Stationengespräch .............................. 228 Theologisieren .................................... 246 Think-Pair-Share .................................. 248

KATEGORIE: KREATIV Bildnerisches Gestalten ......................... 64 Bodenbilder ......................................... 69 Fußspuren .......................................... 120 In Bilder hineinschlüpfen .................... 144 Inszenierte Fotografie ......................... 145 Inszenierte Miniatur-Fotografie ........... 146 Kisten bauen ...................................... 154 Kreuzweg gestalten ............................ 158 Lightpainting ...................................... 166 Mobile ................................................ 181 Paracord-Armband ............................. 185 Scherenschnitt .................................... 210 Schminken ......................................... 213 Skulpturenbau ................................... 217 Stuhl gestalten ................................... 237 Tape Art ............................................. 241 Werbeplakat gestalten ........................ 265 Zuckerkreiden-Malerei ........................ 275

Zu dieser Kategorie passt auch: 10 aus 55 ............................................... 50 Bibel teilen .............................................. 58 Bubble-Bingo .......................................... 74 Der blinde Maler ...................................... 80 Die Notwendigkeit eines Vertrages .............. 84 Du meinst also ... ..................................... 89 Ein Schritt vor .......................................... 94 Interviews führen ................................... 148 Ja-Nein-Rätsel ........................................ 149 Lebendiges Barometer ............................ 163 Memory®-Kennenlernspiel ...................... 174 Perspektivwechsel per Bild ...................... 188 Plakat gestalten ..................................... 193 Position beziehen Vier-Ecken-Spiel ........... 196 Schneeflocke ......................................... 214 Schreibgespräch .................................... 215 Speeddating ......................................... 223 Spitzer, Bleistift, Zettel ............................ 224 Streichholzreflexion ................................ 235 Umriss ................................................. 250 Verswahl .............................................. 254 Worte und Wirkung ............................... 269 Zeuge, Zweifler und ich? ......................... 274

Zu dieser Kategorie passt auch: Bildergeschichte ...................................... 62 Collage .................................................. 76 Escape Game ......................................... 104 Fotostory .............................................. 116 Freeze and go! Kurzfilme mit Methode ....... 117 Kerzen gestalten ..................................... 153 Kreuzmosaik .......................................... 156 Landart ................................................. 161 Lernstationen bauen ............................... 164 Mein Avatar ........................................... 169 Minecraft®/Minetest ................................ 178 Mission possible ..................................... 179 Samen der Demokratie ............................ 206 Schneeflocke .......................................... 214 So will ich leben – Offline-Minecraft® ........ 218 Stationengottesdienst ............................. 229 Stop-Motion-Video ................................. 234 (Vor)angespielt ....................................... 257 Walt-Disney-Methode .............................. 258 Worte und Wirkung ................................ 269

KATEGORIE: SPIRITUALITÄT Andacht/Liturgie .................................. 55 Biografiearbeit ...................................... 65 Gebetsbox .......................................... 122 Gebetsmeditation ............................... 123

VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN | 21


Gebetswand ....................................... 125 Gegenstandsandacht .......................... 128 Hindurchfließender Segen .................. 139 Kerzen gestalten ................................. 153 Kreuzmosaik ....................................... 156 Kreuzsegen ......................................... 157 Labyrinth ............................................ 160 Mission possible ................................. 179 Perlenband für das Gebet ................... 187 Pilgerschritt ........................................ 190 Segen empfangen und weitergeben ... 216 Stationengottesdienst ......................... 229 Umriss ................................................ 250 Werkstattgottesdienst ......................... 266 Wertepyramide ................................... 267 Zeuge, Zweifler und ich? .................... 274 Zu dieser Kategorie passt auch: 10 aus 55 ............................................... 50 Bubble-Bingo .......................................... 74 Entdeckergruppe ................................... 103 Fantasiereise ......................................... 109 Satzanfänge vollenden ........................... 209 Solo ..................................................... 220 Stille .................................................... 231 Textschlange ......................................... 245

KATEGORIE: SPIEL Extrem-Erklären .................................. 107 Ideenwettbewerb ............................... 142 Planspiel ............................................. 194 Roboterspiel ....................................... 204 Strippen ziehen .................................. 236 Ultimatumspiel ................................... 249 Zu dieser Kategorie passt auch: Bibelfußball ............................................ 59 Blind sein ................................................ 66 Bubble-Bingo .......................................... 74 Die Jagd auf den Unbekannten ................... 83 Die Werwölfe von Düsterwald® .................. 86 Ego-Shooter offline .................................. 91 Eichhörnchen im Winter ............................ 93 Einfühlungsspiel ...................................... 98 Elektrischer Draht ................................... 100 Escape Game ........................................ 104 Fledermaus und Nachtfalter ..................... 113

22 | VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN

Flussüberquerung .................................. 114 Gruppenjonglage ................................... 135 Händisch auswendig lernen ..................... 137 Ja-Nein-Stuhl .......................................... 150 Karaoke ................................................. 151 Logicals ................................................. 168 Menschen-Memory® ............................... 175 Minecraft®Minetest ................................. 178 People Bingo ......................................... 186 Postkarten-Puzzle ................................... 198 Regel-Spiel ............................................ 203 Sängerwettstreit ..................................... 208 Schlimmer geht es immer noch … ............. 211 So will ich leben – Offline-Minecraft® ........ 218 Spitzer, Bleistift, Zettel ............................. 224 Stab ablegen ......................................... 226 Stimmenskulpturen ................................ 232 Stühle balancieren .................................. 238 Tauschspiel ............................................ 242 Texte um die Wette lesen ......................... 244 Unterschriftensammlung ......................... 252 Warme Dusche ....................................... 260 Was singst du? ....................................... 261 Wege auf dem A zurücklegen ................... 263 Wörter raten mit Hindernissen .................. 271

KATEGORIE: OUTDOOR/UNTERWEGS Die Jagd auf den Unbekannten ............. 83 Exkursion ............................................ 105 Fotosafari ........................................... 115 Gemeindepraktikum ........................... 129 Interviews führen ............................... 148 Landart .............................................. 161 Projekt ................................................ 200 Tauschspiel ......................................... 242 Zu dieser Kategorie passt auch: Actionbound/Geocaching ......................... 52 Eichhörnchen im Winter ............................ 93 Fledermaus und Nachtfalter ..................... 113 Kreuzweg gestalten ................................ 158 Labyrinth ............................................... 160 Solo ..................................................... 220 Wege auf dem A zurücklegen ................... 263


KATEGORIE: TEXT Bibel teilen ............................................ 58 Bildergeschichte ................................... 62 Briefdialog mit der Gemeinde ............... 73 Elfchen ............................................... 101 Fünf-Finger-Methode .......................... 119 Geschichte vorlesen ............................ 130 Ohne Ende schreiben ... ...................... 183 Origami-Methode ............................... 184 Plakat gestalten .................................. 193 Texte eindampfen ............................... 243 Texte um die Wette lesen .................... 244 Textschlange ...................................... 245 Västeras-Methode ............................... 253 Verswahl ............................................. 254

Ein Schritt vor .......................................... 94 Eine-Welt-Essen ....................................... 96 Eins, zwei, drei, Konzentration ................... 99 Flussüberquerung .................................. 114 Gala-Abend ........................................... 121 Gefühlskarten ........................................ 127 Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen ............................... 136 Perspektivwechsel per Bild ....................... 188 So will ich leben – Offline-Minecraft® ........ 218 Speeddating .......................................... 223 Spitzer, Bleistift, Zettel ............................. 224 Stab ablegen ......................................... 226 Strippen ziehen ...................................... 236 Wege auf dem A zurücklegen ................... 263 Worte und Wirkung ................................ 269

Zu dieser Kategorie passt auch: Antworten geben .................................... 56 Bibelfußball ............................................ 59 Brief an mich selbst .................................. 72 Dilemma?! Und jetzt? ............................... 87 Kollaborativ-Texten ................................ 155 Logicals ................................................ 168 Pro- und Kontralisten .............................. 199 Rap ...................................................... 202 Samen der Demokratie ........................... 206 Think-Pair-Share ..................................... 248 Wortwolken/Bibelclouds ......................... 272

KATEGORIE: ERLEBNISPÄDAGOGIK Blinde Mathematiker ............................ 67 Eine-Welt-Essen .................................... 96 Flussüberquerung .............................. 114 Gordischer Knoten ............................. 132 Lernstationen bauen ........................... 164 Solo ................................................... 220 Vertrauenslauf – Schilfmeerdurchquerung .................................... 255 Wege auf dem A zurücklegen ............. 263

KATEGORIE: GRUPPENDYNAMIK Die Werwölfe von Düsterwald® ............. 86 Escape Game ...................................... 104 Rakete ................................................ 201 Steine der Herrschaft .......................... 230 Stühle balancieren .............................. 238 Unser Vertrag(en) ............................... 251 Woche gemeinsamen Lebens .............. 268 Zu dieser Kategorie passt auch: Blinde Mathematiker ................................ 67 Bubble-Bingo .......................................... 74 Der blinde Maler ...................................... 80 Der geheime Freund ................................. 82 Die Jagd auf den Unbekannten ................... 83 Die Notwendigkeit eines Vertrages .............. 84 Du meinst also ... ..................................... 89 Eichhörnchen im Winter ............................ 93

Zu dieser Kategorie passt auch: Actionbound/Geocaching ......................... 52 Blind sein ............................................... 66 Der blinde Maler ..................................... 80 Ego-Shooter offline .................................. 91 Elektrischer Draht ................................... 100 Getragen sein ........................................ 131 Inszeniertes Essen ................................... 147 Landart ................................................. 161 Mein Avatar ........................................... 169 Spitzer, Bleistift, Zettel ............................. 224 Stab ablegen ......................................... 226

KATEGORIE: INKLUSIV/BASAL Blind sein ............................................. 66 Elektrischer Draht ............................... 100 Fantasiereise ....................................... 109 Fledermaus und Nachtfalter ............... 113 Gefühl zeigen ..................................... 126 Getragen sein ..................................... 131

VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN | 23


Inszeniertes Essen ............................... 147 Lebendes Pendel ................................. 162 Lernstraße .......................................... 165 Stille ................................................... 231 Zu dieser Kategorie passt auch: Der geheime Freund ................................. 82 Impulskarten ......................................... 143 Landart ................................................ 161 Rakete .................................................. 201

KATEGORIE: MUSIK Body Percussion ................................... 70 Boomwhackers® .................................... 71 Karaoke .............................................. 151 Popsong bearbeiten ........................... 195 Rap ..................................................... 202 Sängerwettstreit ................................. 208 Songtext neu dichten ......................... 221 Tanz ................................................... 240 Zu dieser Kategorie passt auch: Pilgerschritt ........................................... 190 Was singst du? ...................................... 261

KATEGORIE: DIGITALES ARBEITEN Actionbound/Geocaching ..................... 52 Der geheime Freund ............................. 82 Film drehen ........................................ 110 Fotostory ............................................ 116 Gruppenarbeiten in Videokonferenzen ............................... 133 Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen ........................... 136 Kollaborativ-Texten ............................. 155 Lebendiges Barometer ........................ 163 Menschen-Memory® ........................... 175 Minecraft®/Minetest ............................ 178 Stimmenskulpturen ............................ 232 Stop-Motion-Video ............................. 234 Warme Dusche ................................... 260 Wortwolken/Bibelclouds .................... 272 Zu dieser Kategorie passt auch: Auswendiglernen mit verschwindendem Text ........................ 57 Entdeckergruppe ................................... 103

24 | VERZEICHNIS DER METHODEN NACH KATEGORIEN

Logicals ................................................. 168 Mein Avatar ........................................... 169 Mindmapping ........................................ 177

KATEGORIE: THEATER Antworten geben ................................. 56 Dilemma?! Und jetzt? ........................... 87 Doppeln ............................................... 88 Freeze and go! Kurzfilme mit Methode ....................... 117 Rollenspiel .......................................... 205 Standbilder bauen .............................. 227 (Vor)angespielt ................................... 257 Zu dieser Kategorie passt auch: Film drehen ........................................... 110 Fotostory .............................................. 116 Gefühl zeigen ........................................ 126

KATEGORIE: QUIZ Bibelfußball .......................................... 59 Ja-Nein-Rätsel ..................................... 149 Ja-Nein-Stuhl ...................................... 150 Logicals .............................................. 168 Was singst du? ................................... 261 Wer gewinnt die Million? .................... 264 Wörter raten mit Hindernissen ............ 271 KATEGORIE: AUSWENDIGLERNEN Auswendiglernen mit verschwindendem Text .................. 57 Händisch auswendig lernen ............... 137 Speakers Corner ................................. 222 Zu dieser Kategorie passt auch: Rap ...................................................... 202

KATEGORIE: FEEDBACK Dartscheibe .......................................... 77 Daumenfeedback ................................. 79 Gefühlskarten ..................................... 127 Ich räume meinen Computer auf ........ 141 Streichholzreflexion ............................ 235 Wasserreflexion .................................. 262


Zu dieser Kategorie passt auch: Blitzlicht ................................................. 68 Der blinde Maler ...................................... 80 Die Notwendigkeit eines Vertrages .............. 84 Impulskarten ......................................... 143 Lebendiges Barometer ............................ 163 Menschen-Memory® .............................. 175 Schreibgespräch .................................... 215 Speeddating ......................................... 225 Stimmenskulpturen ................................ 232 Warme Dusche ...................................... 260 Zahlenstrahl .......................................... 273

KATEGORIE: DEMOKRATIEBILDUNG Bubble-Bingo ....................................... 74 Der blinde Maler ................................... 80 Die Notwendigkeit eines Vertrages ........ 84 Du meinst also ... .................................. 89 Ego-Shooter offline ............................... 91 Eichhörnchen im Winter ....................... 93 Ein Schritt vor ....................................... 94 Mein Avatar ........................................ 169 Meine Filter-Bubbles und ich ............... 172 Perspektivwechsel per Bild .................. 188 Samen der Demokratie ....................... 206 Schneeflocke ...................................... 214 So will ich leben – Offline-Minecraft® . 218

Spitzer, Bleistift, Zettel ........................ 224 Stab ablegen ...................................... 226 Walt-Disney-Methode ......................... 258 Worte und Wirkung ............................ 269 KATEGORIE: ABSCHLUSS Abschiedskette ..................................... 51 Brief an mich selbst ............................... 72 Collage ................................................ 76 Gala-Abend ........................................ 121 I like! .................................................. 140 Speeddating ....................................... 223 Zu dieser Kategorie passt auch: Blitzlicht ................................................. 68 Bodenbilder ............................................ 69 Daumenfeedback .................................... 79 Gefühlskarten ........................................ 127 Händehalten – Gemeinschaft in Videokonferenzen ............................... 136 Hindurchfließender Segen ........................ 139 Kreuzsegen ............................................ 157 Landart ................................................. 161 Mindmapping ........................................ 177 Segen empfangen und weitergeben .......... 216 Stationengespräch .................................. 228 Zahlenstrahl ........................................... 273

VERZEICHNIS DER METHODEN NACH CH KATEGORIEN | 25


10 AUS 55 Themen mit Begriffen charakterisieren. Kategorie: Einstieg; Gespräch, Spiritualität Thema: Gott, Heiliger Geist, Jesus Christus, Kirche Zeitaufwand: 15 Minuten Gruppengröße: bis 10, 10 – 20 Alter: ab 12

Anspruch für die Leitung: 1 Anspruch für die Gruppe: 1 Aufwand: 2 Sozialform: Einzelarbeit, Plenum

Material: Wahlzettel (s. „Tool-Pool_10-aus-55_Wahlzettel.pdf“ im Downloadbereich), 1 Stift pro Person Beschreibung Das Gespräch zu einem zentralen Begriff, einem Sachverhalt, einer biblischen Person usw. soll durch Zuordnung von entsprechenden Eigenschaften in Gang gesetzt werden. Diese Methode eignet sich besonders als Gesprächseinstieg. Die Leitung wählt zum entsprechenden Sachverhalt 55 Eigenschaften aus, die zur Charakterisierung des Begriffes dienen können und füllt damit den Wahlzettel aus. Es ist dabei wichtig, unterschiedliche, auch kontroverse Eigenschaften zu verwenden. Alle bekommen einen Wahlzettel. Die Wahl kann auch in Kleinstgruppen (zwei bis drei Jugendliche) geschehen. Aus den 55 Möglichkeiten sollen jeweils die 10 treffendsten ausgewählt und angekreuzt werden. Im Plenum werden die Wahlergebnisse vorgestellt und auf einen großen Wahlzettel übertragen. Anwendungsbeispiele • Thema: „Kirche heute“: Mögliche Eigenschaften: altmodisch, naiv, konservativ, modern, kritisch, autoritär, sparsam, kreativ, eindeutig, fromm, gehorsam, aufrichtig, schwammig, unbequem, angepasst, demütig, perfekt … • Mögliche weitere Themen: Glaube, Christinnen/Christen, Umwelt, Verantwortung, Freiheit, biblische Personen

50 | METHODEN


ABSCHIEDSKETTE Jede/jeder nimmt von jeder/jedem Abschied. Kategorie: Abschluss Thema: Gruppe, Rituale Zeitaufwand: 5 Minuten Gruppengröße: 10 – 20, 20+ Alter: ab 6

Anspruch für die Leitung: 1 Anspruch für die Gruppe: 1 Aufwand: 1 Sozialform: Plenum

Material: keines Beschreibung Die Gruppe steht – vielleicht nach einem abschließenden Segen oder einem gemeinsam gesungenen Lied – im Kreis. Eine/einer beginnt, sich zuerst von ihrem/seinem rechten Nachbarn bzw. seiner/ihrer rechten Nachbarin zu verabschieden und geht dann weiter im Kreis herum. Die zweite Person schließt sich an und geht ebenfalls im Kreis herum. Am Schluss haben sich alle von allen verabschiedet. Variante Jede/jeder bekommt den Auftrag, beim Abschied etwas Nettes, Ermutigendes zu jeder Person zu sagen. Anwendungsbeispiel Diese Form des Abschieds eignet sich besonders bei großen Gruppen, die etwas Intensives miteinander erlebt haben, z. B. eine Freizeit.

METHODEN | 51


ACTIONBOUND/GEOCACHING Mithilfe der Handy-App Erlebnistouren durchführen. Kategorie: Digitales Arbeiten; Erlebnispädagogik, Outdoor/Unterwegs Thema: Glaubensbekenntnis, Kirche Zeitaufwand: 60 Minuten Gruppengröße: 10 – 20, 20+ Alter: ab 12

Anspruch für die Leitung: 2 Anspruch für die Gruppe: 2 Aufwand: 3 Sozialform: Partnerarbeit, Gruppenarbeit

Material: Handys oder Tablets Beschreibung Mithilfe der App „Actionbound“ lassen sich spannende Rallyes organisieren. Mit wenig Aufwand lässt sich auf der Homepage ein sogenannter Bound erstellen. Dabei kann man GPS-Koordinaten und QR-Codes genauso verwenden wie Multimedia-Dateien, Quizfragen oder Umfragen. Das Erstellen eines Bounds ist sehr einfach. Am besten benutzen mehrere Gruppen von zwei bis maximal vier Personen jeweils zusammen ein Handy. Alle benötigten Daten können – am besten per WLAN – vorher komplett heruntergeladen werden. Die Bounds leben von den individuellen Aufgaben, die sich nur vor Ort lösen lassen. Anwendungsbeispiele Ein Bound als Kriminalfall aus der Geschichte des Klosters Drübeck: https://en.actionbound.com/bound/klosterbrand. Weitere fertige Actionbounds sind zu finden in: Hähnel, Miriam / Rouwen, Katrin: Actionbound. Smartphone-Abenteuer in der Praxis mit Kindern und Jugendlichen – Grundlagen mit 10 fertigen Bounds, buch+musik, Stuttgart 2022.

52 | METHODEN


ALLE, DIE ... Ein Spiel zum Kennenlernen im Kreis, bei dem Gemeinsamkeiten in der Gruppe deutlich werden. Kategorie: Kennenlernen Thema: Freundschaft Zeitaufwand: 10 Minuten Gruppengröße: 10 – 20, 20+ Alter: ab 6

Anspruch für die Leitung: 1 Anspruch für die Gruppe: 1 Aufwand: 1 Sozialform: Plenum

Material: Beispielfragen als Kartensatz (s. „Tool-Pool_Alle-die_Beispielfragen.pdf“ im Downloadbereich) Beschreibung Alle, bis auf eine Person, sitzen im Stuhlkreis. Die Person, die nicht im Stuhlkreis sitzt, benennt nach dem Schema „Alle, die …“ Personen, die anschließend den Platz wechseln müssen. Dabei versucht die/der Fragende einen Platz zu ergattern. Wer übrig bleibt, stellt die nächste Frage. Wenn die Ideen ausgehen, kann man auch Beispielkärtchen ziehen. Bei bestimmten Fragen kann man sich auch vorführen lassen, ob jemand das wirklich kann, z. B. einen Handstand. Varianten Durch thematisch zugespitzte Fragekärtchen lässt sich das Spiel auch gezielt zum Einstieg in ein Thema verwenden. Bei Gruppen, die sich schon besser kennen, können auch sehr persönliche Fragen gestellt werden, z. B. „Alle, die schon einmal unglücklich verliebt waren …“. Dann kann sich jeweils eine kurze Gesprächsrunde anschließen. Die Methode ist auch digital spielbar: Dazu klebt jede Teilnehmerin / jeder Teilnehmer seine Kamera während der Videokonferenz mit einem Klebezettel ab. Trifft eine der Fragen auf sie/ihn zu, entfernt sie/er den Klebezettel von der Kamera. Anwendungsbeispiel Für alle Gelegenheiten anwendbar.

METHODEN | 53


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