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Inhalt

So viele Überraschungen!

Einfûhrung: Vorbereitung der Kinderbibelwoche

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Programmablauf: Überblick Erläuterungen zum Programmablauf Kopiervorlagen zur Dekoration

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Thematischer Überblick 1. Thema: Ja, Gott hat alle Kinder lieb 2. Thema: David und Goliath 3. Thema: Fischzug des Petrus 4. Thema: Maria und Marta 5. Thema: Hochzeit zu Kana Aktionen zu allen Themen

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6. Familiengottesdienst

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So viele Überraschungen!

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David und Goliath

2. Thema: David und Goliath Text: 1. Samuel 17 Überraschung am Eingang: Riesen (von Storck) Begrûßung Das Telegramm (Der Postbote erscheint mit einem Telegramm in der Hand.) Postbote: Ich habe hier ein Telegramm für die Kinder der Kinderbibelwoche. Bin ich hier richtig? (Kinder antworten) Wollt ihr wissen was da drin steht? (Kinder antworten) Na, dann will ich das mal schnell vorlesen: Hallo liebe Kids! – Stopp - Echt bärenstark, dass ihr da seid! - Stopp - Das haut mich echt um! - Stopp - Kann leider selbst nicht kommen, bin schon zu groß! - Stopp - Wünsche euch einen Riesenspaß! Der große Unbekannte.

Anspiel Requisiten: zwei Stühle, ein Hirtenstab, ein Speer, zwei Schwerter (die jeweils an einem Gürtel befestigt sind), eine Lanze, Beinschienen, eine Krone, eine Steinschleuder und fünf Kieselsteine Kostüme: Ein Hose, eine Fellweste, ein Hirtenhut, zwei Helme, ein Schuppenpanzer, ein Brustpanzer, eine Krone Personen: David; Goliath, König Saul, drei Sprecher (ein Sprecher für die biblische Geschichte und zwei Sprecher für die Handpuppen) Anweisungen: David: Er hat eine Hose an, dazu trägt er eine Fellweste und einen Hirtenhut. In der Hand hält er einen Hirtenstab. Goliath: Er hat einen Helm auf und trägt einen Schuppenpanzer. Als Helm könnte ein Fahrradhelm dienen, der mit Alufolie umwickelt wird. Außerdem trägt er Beinschienen (Knieschoner). Auf der Schulter trägt er eine Lanze (einen Besenstiel mit einer Spitze aus Pappe bekleben und dann mit Alufolie umwickeln). Auf der Hüfte trägt er ein Schwert (aus Pappe ausschneiden, mit Alufolie umwickeln und dann an einen Gürtel befestigen). In der Hand hält er einen Speer (einen dicken Stock mit einer Spitze aus Pappe bekleben und dann mit Alufolie umwickeln). König Saul: Er hat eine Krone (aus Pappe ausschneiden und mit Goldfolie umwickeln) auf. Ort des Geschehens: Das Kriegslager der Philister und der Israeliten, zwei Stühle stehen bereit (einer neben der Kanzel, ein weiterer vor dem Altar). Damit der Stuhl neben der Kanzel nicht als Stuhl zu erkennen ist, wird er mit einer Tischdecke oder einem Laken bedeckt. Lilly: Charly: Sprecher:

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Weißt du was, Charly? Ich bin schon ganz aufgeregt! Wird bestimmt wieder ziemlich spannend heute! Die Geschichte heute wird bestimmt spannend, denn sie handelt von einem Krieg. Die Philister und die Israeliten kämpften gegeneinander. Die Philister sind ein ziemlich mächtiges Volk. Sie sind viel, viel mächtiger als die Israeliten. Sie haben ein riesiges Heer mit starken Soldaten. Und die Soldaten haben gefährliche Waffen. König Saul, der König der Israeliten, hat eine Schlachtordnung aufgestellt und zieht nun mit seinen Soldaten gegen die Philister. In einem Tal treffen beide Heere zusammen. Die Philister haben auf der einen Seite des Tals ihr Lager, die Israeliten auf der anderen Seite des Tals.


David und Goliath Charly:

Mensch, Lilly, das ist ja wirklich spannend heute! Eine Geschichte von einem echten Krieg! Wenn ich das in der Schule erzähle, glaubt mir bestimmt keiner! Lilly: Hoffentlich fließt kein Blut! Ich kann nämlich kein Blut sehn! Charly: Mensch, Lilly, stell dich doch nicht so an! Das ist doch voll spannend! Sprecher: Und es wird noch viel spannender: Denn plötzlich tritt aus dem Heer der Philister ein Soldat heraus, der so groß ist wie ein Baum. (Goliath tritt in Erscheinung, er stellt sich auf den Stuhl neben der Kanzel.) Seht ihn euch an! Das ist er! Sein Name ist Goliath. Er ist nicht nur so groß wie ein Baum, er ist auch so stark wie ein Löwe. Goliath ist viel größer und stärker als alle anderen Philister. Er ist über drei Meter groß! Charly: (hält die Hand vor den Mund) Oh! (zeigt auf Goliath) Was der für eine Rüstung hat! Wenn ich das in der Schule erzähle, glaubt mir das bestimmt keiner! Vor diesem Riesen hätte sogar der freche Harry Schiss! Echt schade, dass der nicht hier ist! Sprecher: Goliath sieht wirklich zum Fürchten aus! Er ist schwer bewaffnet. Er trägt einen Helm und einen schweren Schuppenpanzer mit Beinschienen. Auf seiner Schulter trägt er eine bronzene Lanze. Sein Brustpanzer ist 60 Kilo schwer, und sein Speer ist so dick wie ein kleiner Baum. Auf seiner Hüfte hängt ein riesiges, scharfes Schwert. Goliath: Wer von euch Israeliten wagt es, gegen mich zu kämpfen? Los, wählt euren besten Soldaten aus und schickt ihn zu mir! Wenn er mich töten kann, dann werden wir eure Sklaven sein und für euch arbeiten. Wenn ich aber ihn töte, dann sollt ihr unsere Sklaven sein und ihr müsst für uns arbeiten! Sprecher: Als König Saul und seine Soldaten das hören, bekommen sie große Angst. Immer wieder fordert Goliath die Israeliten heraus, aber niemand wagt es, gegen diesen Riesen anzutreten. Charly: Gegen so einen Riesen zu kämpfen, das ist ja lebensgefährlich! Also da hätte selbst der freche Harry Schiss! (David tritt in Erscheinung) Lilly: Oh nein, Charly, guck dir den kleinen, schmächtigen Burschen da vorne mal an! Was will der denn wohl hier? Sprecher: Dieser kleine, schmächtige Bursche ist David, der jüngste Sohn Isais. David ist ein Hirte. Charly: (lacht) Hihi, ein Hirte! Was will der denn hier? Sprecher: David will nachsehen, wie es seinen Brüdern geht. Seine Brüdern gehören nämlich zu den Soldaten. Goliath: Na, ihr Feiglinge! Traut sich immer noch niemand, gegen mich zu kämpfen? Hilft euch euer Gott etwa nicht mehr? Sprecher: Als David das hört, wird er richtig wütend! Was fällt diesem Goliath nur ein! Wie kann er nur so reden? König Saul hört von David und lässt ihn zu sich rufen. (König Saul tritt in Erscheinung, er sitzt auf einem Stuhl) David: (tritt vor König Saul) Mein König, von diesem Riesen müssen wir uns doch nicht einschüchtern lassen. Ich werde gegen Goliath antreten! Ich werde gegen ihn kämpfen! König Saul: Das ist unmöglich, mein Junge! Du bist doch viel zu jung und viel zu unerfahren! Du bist ja fast noch ein Kind! Aber Goliath ist ein starker Soldat. Es gibt keinen, der so gut kämpfen kann wie er. David: Mein König, als Hirte habe ich schon mit Löwen und Bären gekämpft. Und ich habe sogar schon mehrere Löwen und Bären erschlagen. Ich habe keine Angst vor diesem Goliath. Gott wird mir helfen und mich beschützen, daran glaube ich ganz fest. König Saul: Gut, dann geh und kämpfe mit Goliath. Möge Gott dir dabei helfen. Ich werde dich mit einer Rüstung ausstatten, damit du auch richtig gut für den Kampf ausgerüstet bist. Hier, das ist dein Helm. (König Saul setzt David den Helm auf) Und das ist dein Brustpanzer. (König Saul zieht David seinen Brustpanzer an) Und hier ist dein Schwert. (David schnallt sich den Gürtel mit dem Schwert um). Sprecher: Mühsam versucht David nun einige Schritte mit seiner Rüstung zu gehen. (Mühsam geht David einige Schritte) David: Ich komm mit dieser Rüstung einfach nicht zurecht! Ich kann mich darin ja kaum bewegen! (David zieht die Rüstung aus und König Saul verlässt die Bühne.)

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David und Goliath Sprecher:

Lilly: Charly:

Lilly: Charly: Lilly: Sprecher:

David hat seine Rüstung tatsächlich ausgezogen! Aber was macht er denn jetzt? (David nimmt seinen Hirtenstock, seine Steinschleuder und fünf flache Kieselsteine) Er nimmt seinen Hirtenstock, seine Steinschleuder und fünf flache Kieselsteine. Was hat er denn damit vor? Will er damit etwa gegen diesen gefährlichen Riesen antreten? Tatsächlich! Guckt euch das an! Mit Hirtenstock, Steinschleuder und fünf Kieselsteinen bewaffnet nähert sich David dem gefährlichen Riesen! (David nähert sich Goliath) (ist völlig aufgeregt und schreit) Oh nein, David, mach das nicht! Komm zurück! Komm bloß zurück! Der Riese wird dich sonst töten! Ist dieser David denn jetzt völlig übergeschnappt? Was bildet der sich denn eigentlich ein? Erst will er freiwillig gegen diesen Riesen kämpfen, obwohl er gar kein Soldat ist. Dann zieht er einfach seine Rüstung wieder aus! Guck dir doch mal an, Lilly, wie schwer dieser Goliath bewaffnet ist! Und dieser kleine Kerl da hat nur seine Steinschleuder und fünf Kieselsteine! Der ist wirklich lebensmüde! Wir müssen ihn davon abhalten, Charly! Ich kann doch kein Blut sehn! David, mach das nicht! Komm zurück! Mensch Junge, komm zurück! Sonst macht der Riese gleich Hackfleisch aus dir! Bitte, bitte, David, komm zurück! Ich kann doch kein Blut sehn! Aber David lässt sich einfach nicht davon abhalten! Er sieht sogar recht mutig aus und überhaupt nicht ängstlich!

(David und Goliath nähern sich einander) Goliath: (lacht spöttisch) Ha, ha, seht euch diesen Knaben da an! (zeigt auf David) Jetzt schicken sie sogar schon Kinder in den Krieg! Bin ich etwa ein Hund, dass du mir mit einem Stock entgegenkommst? (schreit spöttisch) Komm nur her, du kleiner Wurm, ich werde dein Fleisch gleich den Geiern und den wilden Tieren zu fressen geben! Lilly: Da hörst du's! David, komm zurück! Bitte, bitte, komm zurück! David: Du trittst zwar mit deinen gefährlichen Waffen gegen mich an. Ich aber komme im Namen unseres großen und starken Gottes zu dir, den du verspottet hast! Und mein Gott wird mir helfen dich zu besiegen! Mein Gott hat nämlich weder Schwert noch Speer nötig um uns zu retten. Alle Welt soll erfahren, dass wir Israeliten einen mächtigen Gott haben. Sprecher: Was macht David denn jetzt? Er holt einen Stein aus seiner Tasche und legt ihn in seine Schleuder (David holt einen Stein aus seiner Tasche und legt ihn in seine Schleuder) und schleudert diesen Stein in Goliaths Richtung und - Goliath schwankt! (Goliath schwankt) Und er fällt um! Goliath ist zu Boden gestürzt! Lilly: (jubelt) Er ist umgefallen! Er ist tatsächlich umgefallen! Ob der Riese jetzt wohl tot ist, Charly? Charly: Bestimmt nicht! Einen Riesen haut so leicht nichts um! Und schon gar nicht ein Kieselstein! Lilly: Aber guck mal, Charly, er bewegt sich aber gar nicht mehr! Vielleicht ist er ja doch tot? Sprecher: Der Riese ist tot! David hat den Riesen besiegt! Der Kieselstein aus Davids Steinschleuder traf den Riesen nämlich direkt am Kopf und bohrte sich durch seine Stirn. Charly: Das war voll spannend, Lilly, was? Dass so ein kleiner Kerl einen so großen und gefährlichen Riesen besiegt! Wahnsinn! Wenn ich das morgen in der Schule erzähle, glaubt mir das keiner! Lilly: Gott muss wirklich ziemlich mächtig sein! Charly: Jetzt kapier ich gar nichts mehr. Was hat denn Gott damit zu tun? Lilly: Charly! Hast du etwa mal wieder nicht richtig aufgepasst?! Charly: Wieso? Ich hab keinen Gott gesehen! Hast du etwa einen Gott gesehen? Lilly: Charly! Gott kann man doch nicht sehen! Aber trotzdem ist er da! Sprecher: Lilly hat völlig Recht, Charly. Man kann Gott zwar nicht sehen, aber er ist trotzdem da um uns zu helfen, wenn wir ihn darum bitten. David hatte Vertrauen zu Gott. Er wusste, dass Gott ihm helfen wird, den mächtigen Riesen zu besiegen. Und er wusste, dass Gott stärker ist als alle mächtigen Riesen und alle gefährlichen Waffen, die es auf der ganzen Welt gibt. Charly: Das ist ja super! Wenn ich mich also auf Gott verlasse, dann kann mir selbst der freche Harry nichts anhaben. Lilly: Weißt du was, Charly? Heute Abend geh ich mal ganz alleine in den Keller. Charly: Wieso das denn? Das machst du doch sonst nicht. Du machst dir doch immer vor lauter Angst in die Hose und dann muss immer einer mitgehen. Lilly: Heute nicht. Ich bitte Gott nämlich einfach darum, dass er mich beschützt. Wieso sollte ich also Angst haben? Wenn Gott so einen großen Riesen besiegen kann, dann kann er mich ja wohl auch im dunklen Keller beschützen!

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David und Goliath

Merkvers (mit Bewegungen) Wer Gott vertraut und Gottes Kraft, schafft Dinge, die er sonst nicht schafft.

(nach oben zeigen) (Hände falten) (nach oben zeigen) (beide Arme heben, Hände zur Faust schließen) (nicken) (auf uns zeigen und Kopfschütteln)

Wer Gott vertraut und Gottes Kraft, schafft Dinge, die er sonst nicht schafft.

Erläuterungen zum Text 1. Samuel 17

Ja/Nein-Fragen

Im Vordergrund dieses Textes steht das ungebrochene Vertrauen Davids auf Gott. Sein Vertrauen ist so groß, dass er sogar sein Leben aufs Spiel setzt und gegen Goliath den Kampf antritt. David weiß, dass er nichts zu befürchten braucht, wenn er auf Gott vertraut. Dieses Vertrauen ist so groß, dass er sogar auf eine Kriegsausrüstung verzichtet, denn David weiß, dass Gott auf seiner Seite ist und ihm beisteht. Mutig tritt David für Gott ein und sagt dem Philister den Kampf an, der gegen Gott gelästert hat. Goliaths Waffen und seine körperliche Überlegenheit lassen ihn völlig unbeeindruckt. David weiß nämlich, dass er stärker ist, weil der mächtige und lebendige Gott ihm zur Seite steht. David weiß, dass Gott auf seiner Seite ist, weil er auf Gottes Seite ist. Und so besiegt David den großen und mächtigen Riesen Goliath mit einem einzigen Stein aus seiner Steinschleuder! Das Vertrauen auf Gott hat sich gelohnt - es lohnt sich nämlich immer, auf Gott zu vertrauen, auch heute noch in alltäglichen Situationen unseres Lebens!

Spielregeln siehe auf Seite 24.

Einstieg Wie ist das, wenn man jemandem grenzenlos vertraut? Oder Hattet ihr schon einmal vor jemandem Angst, der euch körperlich überlegen war?

Umsetzung in die Praxis Wir können Gott grenzenlos vertrauen. Gott kann auch in völlig ausweglosen Situationen eingreifen und sie verändern. Wir sind niemals allein, weil Gott immer bei uns ist. Er will uns helfen, weil er uns liebt. Er möchte, dass wir ihn um Hilfe bitten und ihm vertrauen: Wir müssen dann keine Angst mehr haben, weil wir uns dem großen, starken und mächtigen Gott anvertraut haben, der uns niemals im Stich lassen wird.

Fragen 1) Die Philister und die Israeliten führen Krieg gegeneinander. (ja) 2) Die Philister sind ein kleines, unbedeutendes Volk mit einem kleinen Heer von Soldaten. (nein) 3) In einem Tal treffen dann beide Heere zusammen: Die Philister auf der einen Seite, die Israeliten auf der anderen Seite. (nein) 4) Plötzlich tritt aus dem Heer der Philister ein Mann heraus, der so groß ist wie ein Leuchtturm. (nein) 5) Sein Name ist Goliath. (ja) 6) Goliath ist nicht nur so groß wie ein Baum, er ist auch so stark wie ein Löwe. Goliath ist viel größer und stärker als alle anderen Philister. (ja) 7) Goliath ist über vier Meter groß. (nein) 8) Er trägt einen Helm und einen schweren Schuppenpanzer mit Beinschienen. (ja) 9) Auf seiner Schulter trägt er eine eiserne Lanze. (nein) 10) Sein Brustpanzer ist 60 Kilo schwer, und sein Speer ist so dick wie ein kleiner Baum. (ja) 11) Auf seiner Hüfte hängt ein riesiges, scharfes Küchenmesser. (nein) 12) Goliath fordert die Israeliten zum Kampf heraus. Sie sollen ihren besten Soldaten auswählen und ihn zu Goliath schicken. (ja) 13) Niemand wagt es, gegen den Zwerg anzutreten. (nein) 14) Goliath lästert sogar gegen Gott. Er sagt: "Traut sich immer noch niemand, gegen mich zu kämpfen? Hilft euch euer Gott etwa nicht mehr?" (ja) 15) Als David das hört, wird er richtig wütend. (ja) 16) König Salomo lässt David zu sich rufen. (nein) 17) David will mit einem Gewehr gegen Goliath antreten. (nein) 18) David hat sogar schon gegen Bären und Dinosaurier gekämpft. Deshalb fürchtet er sich nicht vor dem Riesen. (nein) 19) David glaubt ganz fest daran, dass Gott ihm helfen wird, wenn er gegen Goliath kämpft. (ja)

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David und Goliath 20) In einer schweren Rüstung tritt er dann gegen Goliath an. (nein) 21) David nimmt seinen Hirtenstock, seine Steinschleuder und vier flache Kieselsteine. (nein) 22) David spricht zu Goliath: „Du trittst zwar mit gefährlichen Waffen gegen mich an. Ich aber komme im Namen unseres großen und starken Gottes zu dir, den du verspottet hast.“ (ja) 23) David spricht weiter: „Und mein Gott wird mir helfen, dich zu besiegen.“ (ja) 24) Dann holt David einen Stein aus seinem Rucksack und legt ihn in seine Schleuder. (nein) 25) Goliath schwankt und fällt um! David läuft zu Goliath und haut ihm mit seinem Schwert den Kopf ab. (ja) 26) Gott hat David geholfen, den gefährlichen Riesen zu besiegen. (ja)

Spielideen Abwerfen und fangen Material: ein Ball und Kreide Für dieses Spiel wird zunächst ein ca. 15 m langes und 10 m breites Spielfeld abgesteckt. Am jeweiligen Kopfende stehen sich zwei Spieler gegenüber, die sich einen Ball zuwerfen. Die übrigen Spieler laufen hin und her und passen auf, dass sie nicht abgeworfen werden. Wird ein Spieler vom Ball getroffen, so muss dieser seinen Platz bei dem Werfer am Spielfeldrand einnehmen. Die Spieler, die sich auf dem Spielfeld befinden, können aber auch versuchen, den Ball zu fangen. Wer den Ball fängt, darf auf dem Spielfeld bleiben. Sieger ist derjenige, der nicht abgeworfen wurde.

Dann beginnt der nächste Lauf. Wieder ruft der Riese und die anderen Mitspieler antworten wie oben. Doch nun müssen die Gefangenen dem Riesen helfen, die anderen Mitspieler einzufangen. Die Gefangenen müssen die anderen Mitspieler aber so lange festhalten, bis der Riese sie abschlägt und zu seinen Gefangenen macht. Der Spieler, der am Ende übrig bleibt, darf in der nächsten Runde den gefährlichen Riesen spielen.

Tauziehen Material: Ein kräftiges Tau von 6 - 10 m Länge oder ein Abschleppseil, Kreide, ein Stofftaschentuch Zunächst wird das Spielfeld mit Kreide markiert und eine Mittellinie eingezeichnet. Die Mitte des Tau wird durch ein angeknotetes Taschentuch gekennzeichnet. Dann wird das Tau geradlinig auf dem Spielfeld ausgelegt. Es werden zwei gleich große Mannschaften gebildet. Jede Mannschaft sollte maximal aus vier bis sechs Spielern bestehen. An jedem Tauende versammelt sich nun eine Mannschaft, auf „Los“ müssen die Spieler das Tau ergreifen und dann so kräftig wie möglich an dem Tau ziehen. Sieger ist die Mannschaft, die den Gegner mindestens zwei Meter von der Stelle gezogen hat.

Habt ihr Angst vor dem gefährlichen Riesen? Material: Kreide

Kieselsteinzielwerfen

Start und Ziel werden zunächst mit Kreide gekennzeichnet. Ein Kind spielt den gefährlichen Riesen und steht auf der Ziellinie. Die anderen Mitspieler stehen auf der Startlinie. Der gefährliche Riese ruft zunächst: „Habt ihr Angst vor dem gefährlichen Riesen?“ Die anderen Mitspieler rufen: „Nein, denn wir sind nicht allein!“ Der gefährliche Riese ruft: „Und wenn er kommt?“ Die anderen Mitspieler rufen: „Dann laufen wir!“ Die Mitspieler laufen nun vom Start zum Ziel und müssen dabei an dem gefährlichen Riesen vorbeilaufen. Der Riese versucht während des Laufens möglichst viele Spieler einzufangen und als seine Gefangenen zu nehmen.

Material: ein Papierkorb, Kreide oder ein Seil, fünf Kieselsteine, Papier und Stift

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Zunächst wird der Abwurfplatz durch einen Kreidestrich oder ein Seil markiert. Kreidestrich oder Seil müssen mindestens 2,5 m von dem Papierkorb entfernt sein. Nun erhält der erste Spieler fünf Kieselsteine, die er vom Abwurfplatz aus in den Papierkorb werfen soll. Jeder Treffer zählt als Punkt. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, ist Sieger. Variante: Die Spieler werden in zwei Mannschaften geteilt und spielen gegeneinander. Die Mannschaft mit den meisten Punkten ist Sieger.


David und Goliath Kieselsteinweitwurf

Trefferball

Material: Kieselsteine und Kreide

Material: ein Ball

Zuerst wird der Abwurfplatz durch einen Kreidestrich markiert. Es treten mindestens zwei Spieler gegeneinander an. Jeder Spieler steht auf dem Abwurfplatz und wirft von dort aus so weit wie möglich einen Kieselstein. Dabei muss darauf geachtet werden, dass sich in der Wurfrichtung keine Personen befinden. Sieger ist der Spieler, der seinen Stein am weitesten geworfen hat.

Die Spieler stehen in einer Reihe nebeneinander. Ca. 8 m vor und hinter dieser Reihe stellt sich je ein Ballwerfer auf. Diese Ballwerfer werfen nun abwechselnd auf ihre Mitspieler. Wer getroffen wurde, scheidet aus, verlässt aber seinen Platz nicht. Für jeden Treffer gibt es einen Punkt. Sieger ist, wer in einer zuvor festgelegten Zeit die meisten Treffer erzielt hat.

Der König ist auf Reise

Jägerball

Material: ein Stuhl für jeden Spieler, ein Stab und evtl. eine Krone, die z. B. aus Goldfolie gebastelt werden kann

Material: ein Ball, Armbinden und Kreide

Ein Kind spielt den König, steht mitten im Raum und hält dabei in einer Hand den Stab. Evtl. bekommt das Kind zusätzlich eine Krone aufgesetzt. Die anderen Kinder sitzen alle auf Stühlen und gehen pantomimisch einer bestimmten Tätigkeit nach: z. B. Haare kämmen, Gesicht waschen, lesen, essen, trinken, Zähne putzen usw. Plötzlich stößt der König mit dem Stab auf den Boden und ruft dabei: „Der König ist auf Reise! Es darf gehüpft werden!“ Dann stehen sofort alle Kinder auf und hüpfen so lange durch den Raum, bis der König ruft: „Der König ist von der Reise zurück!“ Dann suchen sich alle Kinder schnell wieder einen Sitzplatz. Ein Stuhl wurde zuvor jedoch weggenommen, so dass ein Kind keinen Sitzplatz bekommt. Dieses Kind scheidet aus. Die Spieler gehen wieder pantomimisch einer bestimmten Tätigkeit nach. Wieder ruft der König, dass er auf Reise ist und sucht sich dann aber eine andere Tätigkeit für die Mitspieler aus, z. B. „Es darf getanzt werden!“ So wird das Spiel fortgesetzt, bis am Ende nur noch ein Spieler übrig ist. Dieser Spieler darf dann in der nächsten Runde den König spielen.

Zuerst wird mit Kreide ein Spielfeld abgesteckt. Einer der Spieler wird zum Jäger ernannt. Alle anderen Spieler sind das Wild. Sie tragen Armbinden (z. B. aus Krepppapier oder Taschentüchern) als Erkennungszeichen. Nun macht sich der Jäger mit einem Ball auf die Jagd und versucht, einen Spieler abzuschießen. Wer abgeschossen wurde, nimmt seine Armbinde ab und wechselt als Gehilfe zum Jäger über und darf nun ebenfalls auf das Wild schießen. Mit der Zeit wird die Mannschaft der Jäger immer größer und treibt das Wild in die Enge. Das Wild kann sich nur durch Davonlaufen retten, darf aber das Spielfeld nicht verlassen. Nach jedem Abwurf muss der Ball zum Jäger zurückgegeben werden. Wenn dieser nicht selbst schießen will, gibt er den Ball an einen Gehilfen weiter, der aber nur dann abwerfen darf, wenn er den Ball, den der Jäger ihm zugeworfen hat, aus der Luft aufgefangen hat. Geworfen werden darf nur aus dem Stand. Mit dem Ball in der Hand darf nicht gelaufen werden. Derjenige, der aus der Wildmannschaft bis zuletzt übrigbleibt, darf in der nächsten Runde den Jäger spielen.

Ballontreiben

Abwerfen

Material: zwei Luftballons, zwei große Papierkörbe oder Kartons und zwei ca. 60 cm lange Stöcke

Material: je ein Ball für drei Spieler

Zwei Spieler treten gegeneinander an. Jeder erhält einen Luftballon und einen Stock. Jeder bekommt einen Papierkorb bzw. Karton zugewiesen, in den er den Luftballon mit Hilfe des Stocks treiben soll. Die Hände dürfen allerdings nicht zur Hilfe genommen werden. Sieger ist, wer die Aufgabe zuerst erfüllt hat.

Zwei Spieler stehen sich auf Wurfweite gegenüber. In der Mitte der beiden steht ein dritter Spieler. Die beiden äußeren Spieler werfen sich den Ball zu. Der Fänger versucht nun, den Mittelspieler abzuwerfen. Gelingt ihm dies nicht, tauscht der Werfer mit dem Mittelspieler den Platz und eine neue Runde beginnt. Der Mittelspieler darf z. B. durch In-die-Luft-springen oder Ducken versuchen, dem Ball auszuweichen.

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David und Goliath Neckball

Bastelideen

Material: ein Ball Die Spieler stehen im Kreis und werfen sich über die Kreismitte den Ball zu. Ein Spieler steht im Kreis und versucht, den Ball zu fangen. Die anderen Spieler necken ihn und versuchen ihn zu täuschen, indem sie z. B. den Ball hinter ihrem Rücken oder in hohem Bogen über ihn hinwegwerfen. Wenn es dem Fänger gelingt, den Ball zu erwischen, so tauscht er mit dem letzten Werfer den Platz.

Stelzenwettlauf Material: zwei Paar Stelzen und Kreide Zuerst wird für jeden Spieler eine Laufstrecke abgesteckt. Dann werden zwei Spieler mit Stelzen ausgerüstet und starten damit einen Wettlauf. Aus dem Stelzenlauf kann auch ein Mannschaftsspiel veranstaltet werden. Die Kinder werden dazu in zwei gleich große Mannschaften geteilt.

Stelzenwettlauf mit Hindernissen Material: zwei Paar Stelzen, Kreide und verschiedene Hindernisse wie z. B. Stöcke, Kisten, Bälle, Stühle Zuerst wird eine Laufstrecke für jeden Läufer abgesteckt. Auf jeder Laufstrecke werden nun jeweils die gleichen Hindernisse aufgebaut. Entweder starten jeweils zwei Spieler einen Stelzenwettlauf oder es wird daraus ein Mannschaftsspiel veranstaltet.

Dart Material: ein Dartspiel Jedes Kind hat drei Wurf. Die Punktzahl der getroffenen Felder wird addiert. Entweder spielen die einzelnen Kinder gegeneinander oder es werden zwei Mannschaften gebildet, die dann gegeneinander spielen.

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David und Goliath als Stabpuppen Material: ein Holzstab (Länge ca. 23 cm) für David, einen Holzstab (Länge ca. 38 cm) für Goliath, einen kleinen Holzstab (Länge ca. 6 cm, z. B. von einem dünnen Ast), Stoffreste, Wollreste, stabile Pappe, Wachsmalstifte, Filzstifte, einen Bleistift, Klebestifte oder Doppelklebeband, einen Pfeifenputzer 50 cm, Alufolie ca. 4 x 9 cm, Schablonen für die Köpfe, den Hirtenhut und den Helm, eine Klebepistole und eine Schere Helm, Hirtenhut und die beiden Köpfe werden mit Hilfe der Schablonen auf stabile Pappe aufgezeichnet (je nach Alter der Kinder vorbereiten) und dann von den Kindern ausgeschnitten. Der Hirtenhut wird dann mit Wachs- oder Filzstiften bemalt. Um den Helm wird die Alufolie gewickelt (evtl. vorher zuschneiden). Die Gesichter werden mit Filzstiften aufgemalt. Als Haare dienen Wollreste, die aufgeklebt werden. Auf Davids Kopf wird mit Hilfe der Klebepistole der Hirtenhut geklebt, auf Goliaths Kopf der Helm. Als Arme dient ein Stück Pfeifenputzer. Für David wird ein 18 cm und für Goliath ein 32 cm langes Stück Pfeifenputzer benötigt. Die Pfeifenputzer werden dann nach ca. 5 cm als Arme um die Holzstäbe gewickelt. Die letzten 1 -2 cm werden zur Hand gebogen. Nun muss der Stoff für die Gewänder zugeschnitten werden: Für David wird ein ca. 8 x 21 cm und für Goliath ein ca. 16 x 36 cm großes Stück Stoff benötigt. In die Stoffmitte wird ein kleines Loch geschnitten, durch das dann der Holzstab geschoben wird. Ein Wollband dient als Gürtel. Nun werden mit Hilfe der Klebepistole die Köpfe aufgeklebt. In Davids Hand wird zusätzlich ein kleiner Holzstab befestigt.

Schablone Kopf Goliath


David und Goliath Schablone Helm Goliath

Schablone Kopf David

Schablone Hut David

Schaf als Stabpuppe Material: ein Holzstab (Länge ca. 20 cm), stabile Pappe, eine Schablone fßr das Schaf, einen Filzstift, Watte oder Wachsmalstifte, evtl. einen Klebestift oder Doppelklebeband, eine Klebepistole und eine Schere Das Schaf wird mit Hilfe der Schablone auf stabile Pappe gezeichnet (je nach Alter der Kinder vorbereiten) und dann von den Kindern ausgeschnitten. Mit einem Filzstift werden die Augen aufgemalt. Nun kleben die Kinder mit einem Klebestift oder mit Doppelklebeband Watte auf das Schaf oder bemalen es mit Wachsmalstiften. Dann wird das Schaf mit Hilfe der Klebepistole auf den Holzstab geklebt. Schablone Schaf

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David und Goliath

Stelzen Material: zwei gleich große, leere Konservendosen, Isolierband, einen dicken Nagel, einen Hammer und ein Seil, evtl. Aufkleber Die leeren und gesäuberten Konservendosen werden zunächst an den Schnittstellen mit Isolierband beklebt. Dann werden mit einem Nagel ca. 2 cm unterhalb der ungeöffneten Seite der Dose zwei sich gegenüberliegende Löcher in die Dose geschlagen. Durch diese Löcher wird nun ein Seil gezogen. Die Seilenden werden in der Dose gut miteinander verknotet. Wenn die Kinder möchten, können sie die Dosen noch zusätzlich mit Aufklebern bekleben und mit ihren Namen beschriften.

Actionspiel 1) Jede Mannschaft soll fünf Kieselsteine besorgen. 10 Punkte für die schnellste Mannschaft. 2) Jede Mannschaft soll einen mindestens 60 cm langen Hirtenstab besorgen. 10 Punkte für die schnellste Mannschaft. 3) Schafe spielen Material: vier Paar schwarze Socken, zwei Wollmützen (falls vorhanden) Für dieses Spiel wählt jede Mannschaft einen Spieler aus. Die Spieler müssen nun die Wollmütze aufsetzen und die Socken über die Hände und Füße ziehen. So verkleidet müssen sie dann eine Minute lang auf allen Vieren (am besten auf einer Wiese) gehen und „mäh“ rufen. Die Mannschaft des Spielers, der das beste Schaf abgibt, erhält 10 Punkte. Im Zweifelsfall erhalten beide Mannschaften 10 Punkte. 4) Schaf-Rennen Nun laufen beide Schafe eine zuvor festgelegte Strecke auf allen Vieren ab und rufen dabei „mäh“. Die Mannschaft des Spielers, der zuerst das Ziel erreicht hat, erhält 10 Punkte. 5) Kleidung für David Material: alte Zeitungen oder Packpapier, Scheren, zwei Klammeraffen, zwei Rollen Paketklebeband; Wollreste und eine Stoppuhr Zunächst wird aus jeder Mannschaft das kleinste Kind ausgewählt. Dieses Kind soll David darstellen. Jede Mannschaft hat nun drei Minuten Zeit, für ihren David aus den Wollresten, den Zeitungen bzw. aus

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dem Packpapier, einen Hirtenhut, eine Hirtenweste und eine Hirtentasche fertig zu stellen. Es darf geschnitten, geklebt und geklammert werden. Jeder Mannschaft wird eine Rolle Paketklebeband, ein Klammeraffe und die gleiche Anzahl an Scheren zur Verfügung gestellt. Für jedes fertiggestellte Teil erhält die Mannschaft 10 Punkte. 6) Der Riese Goliath Material: ein Stuhl und eine Stoppuhr Zunächst wird aus jeder Mannschaft das größte Kind ausgewählt. Dieses Kind soll nun den Goliath darstellen und hat die Aufgabe, sich auf einen Stuhl zu stellen und folgenden Satz rückwärts aufzusagen: “Seht mich an: Ich bin der größte, stärkste und gefährlichste Riese aller Riesen, uah!“ Die Zeit wird gestoppt. Während der erste Riese seinen Satz aufsagt, muss der Riese der gegnerischen Mannschaft vor die Tür. Wer den Satz am schnellsten fehlerfrei aufsagt, bekommt 10 Punkte. 7) Wettmalen Material: Zettel, Stifte und eine Stoppuhr Jede Mannschaft wählt zunächst einen Spieler aus, der gut malen kann. Dieser Spieler hat nun 1 Minute Zeit, einen Bären und einen Löwen so aufzumalen, dass erkennbar ist, um welches Tier es sich dabei handelt. Für jedes gemalte Tier gibt es 10 Punkte. 8) Quiz Material: zwei Fragezettel und zwei Stifte Beantwortet folgende Fragen: a) Aus welchem Heer stammte Goliath? (Philister) b) Wie groß war Goliath? (über drei Meter) c) Was war David von Beruf? (Hirte) d) Weshalb traute sich David gegen Goliath zu kämpfen? (weil er wusste, dass Gott ihm helfen würde) e) Mit welchen drei Dingen war David ausgerüstet, als er gegen Goliath antrat? (mit fünf Kieselsteinen, einem Hirtenstock und einer Steinschleuder) Für jede richtige Antwort gibt es 10 Punkte. 9) Telegramm Material: Zettel, Stifte und eine Stoppuhr Jede Mannschaft hat nun zwei Minuten Zeit, um die Geschichte von David und Goliath im Telegrammstil aufzuschreiben Für ein Telegramm, in dem die wichtigsten Teile der Handlung genannt werden, gibt es 10 Punkte.


David und Goliath 10) Tauziehen Anleitung und Material siehe Seite 32. Für einen Sieg gibt es 10 Punkte. Das Spiel wird dreimal durchgeführt. So hat jede Mannschaft die Möglichkeit Punkte zu sammeln und sämtliche Spieler haben die Möglichkeit sich am Spiel zu beteiligen. 11) Ballontreiben Anleitung und Material siehe Seite 33. Die Mannschaft, deren Spieler die Aufgabe zuerst erfüllt hat, erhält 10 Punkte. Dieses Spiel kann auch als Mannschaftswettkampf ausgetragen werden, indem immer zwei Spieler gegeneinander antreten. 12) Stelzenwettlauf Anleitung und Material siehe Seite 34. Die Mannschaft des Spielers, der zuerst das Ziel erreicht hat, erhält 10 Punkte. 13 ) Dart Anleitung und Material siehe Seite 34. Die Mannschaft, die am Ende die höchste Punktzahl erreicht hat, erhält 10 Punkte. 14 ) Ballondrücken Material: zwei Luftballons

Rasender Reporter Reportage 1. Glauben Sie daran, dass es sich lohnt, auch in völlig ausweglosen Situationen auf Gott zu vertrauen und zu ihm zu beten? Haben Sie Erfahrungen damit gemacht? Möchten Sie darüber berichten? Oder 2. Wovor haben Sie Angst? Was tun Sie, um Ihre Angst zu überwinden? Oder 3. Welche Gründe könnten Menschen haben, wenn sie beten?

Reportage untereinander 1. Kennst du ein Kind in deinem Alter, das viel größer und stärker ist als andere Kinder in deinem Alter? Nutzt dieses Kind seine körperliche Überlegenheit aus? Wenn ja, wie reagieren die anderen Kinder darauf? Oder 2. Wovor hast du Angst? Was machst du gegen diese Angst?

Jede Mannschaft stellt zwei Spieler. Diese erhalten einen gut aufgeblasenen Luftballon und müssen nun versuchen, den Luftballon zwischen ihren Bäuchen zu zerdrücken. Die Mannschaft, dessen Spielern dies zuerst gelungen ist, erhält 10 Punkte. 15) Mitspieler verbinden Material: zwei Wollknäuel, an deren Ende jeweils ein Löffel befestigt ist Die Spieler jeder Mannschaft stehen hintereinander. Der erste Spieler nimmt den an dem Wollknäuel befestigten Löffel und schiebt ihn nacheinander durch beide Hosenbeine. Der nächste Spieler macht es ebenso, bis zum Schluss alle Spieler durch die Wolle miteinander verbunden sind. Die Mannschaft, dessen Spielern dies zuerst gelungen ist, erhält 10 Punkte. 16) Mitspieler befreien Nun muss sich jede Mannschaft von der Wolle befreien. Die Mannschaft, deren Spieler sich zuerst von der Wolle befreit und diese dann wieder aufgerollt haben, erhält 10 Punkte.

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