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Urbanismo de instante y sistemas intercambiables | March // Research Highlights

Page 1

Ur b a ni s mod ei ns t a nt ey s i s t e ma si nt e r c a mb i a b l e s [Ép a t e rl eBo u r g e o i s !]


Takara Beautilion Kurokawa

Plug-in City Archigram

Tower Shaped Community Kikutake

Circle Fourm Farm Minersville

Vertical city Friedrich

Hiperrealidades CARACTER ÚNICO

{ Koolhas & Mau, 1995 }

Cebo vacío

Actividad agrícola

Mercantilización

Dispersión urbanística

45% población

Núcleos rurales

IDENTIDAD CAPA DIGITAL

Crecimiento demográfico

CIUDAD GENÉRICA

Descontextualización

{S, M , L, XL, Koolhaas & Mau}

Abandono de residuos agrícolas

Devaluación agrícola

Restos industriales

Procesos migratorios

Inmigración estacionaria Compras impulsivas del territorio Zonas accidentales de residencia

Especulación inmobiliaria

Naturaleza virtual

GLOBALIZACIÓN

“Nuevo mundo”

Presión de mercado

{ Toyo Ito, Bosque de los medios }

Evasión de la ciudad

Sedación ciberespacio

Circle Four Farm Minersville

ENTORNO RUR-URBANO Rural: Hiper-cartesiano

Bienal de Arquiectura y Urbanismo de Seúl, 2017

post-human-centered

Urbano: Caprichoso

Unidades ambientales

Superficial

Urbanismo contemporáneo

(Hollywood)

Ciudad como jardín de microchips

Plug-in city Archigram

Condicionantes tecnológicos

Condicionantes ecológicos aire

sentido

Kurokawa

Tower Shaped Community

Urbanismo de instante y sistemas intercambiables

Kikutake

Vertical Vertical city Friedrich

capacidades humanas

Independencia del centro

Agricultural city

Traje de medios

Arbitrariedad proyectada

comunicación movimiento

agua

fuego (energía)

producción

tierra

consumo

Crear ciudad en el entorno rur-urbano

[Épater le Bourgeois]

Estrategia de sistema

Fractálica

EL MÓDULO

Seriada

Núcleos de actividad

Pao for the Toky nomad girl

Hipótesis de futuro 1ª Fase

Desplazamiento 2ª Fase

Condición entrópica

Capsule

Kurokawa

Museu Mansilla + Tuñón

Move-net

Sky House

Demanda temporal

MÓVIL The Pao

Tagara Beautilion

Sistema de urbes

Ciudad espectáculo

Devaluación

{ About the countryside, Koolhaas }

TURISMO

Entorno Urbano

CIUDADES INTERMEDIAS

Ciudad residencial

nuevos sectores productivos

{ Carme Pinós, 2018 }

Aceleración tecnológica

Entorno Rural

Ciudad productiva

{ Jean Baudrillard, 1978 }

Simulacros

Agricultural city Kurokawa

3ª Fase

Paisaje de recorrido

EFÍMERO

Kikutake

CÉLULA PLURIPOTENCIAL

Sistemas mecánicos

Fun Palace

Reprogramable

Cedric Price

Factor espacio-temporal

Plug-in

Unidades modulares

Instantantenidad

Nagakin Capsule Tower

SISTEMA AD HOC

Kurokawa

Infraestructuras de espera

Arquitectura comunicativa

Metodología

Ka. Esencia

Tipología

Kata. Sustancia

Configuración

Katachi. Fenómeno

Configuración del territorio

Sky House Kikutake

Espacio

Programa establecido Instant city Archigram

Instant City Archigram

Nagakin Capsule Tower Kurokawa

Ka, Kata, Katachi Kikutake

Vida Humana

Liberación del terreno

Rentabilidad territorial

Nodos de intervención

Servicios e Instalaciones

Función

Concentración de usos

Rentabilidad económica

Intercambios locales

Rentabilidad social

Relaciones sociales

MUSEU Mansilla + Tuñón

Sostenibilidad { Las Tres Ecologías, Félix Guattari }

Fun Palace Cedric Price


AD HOC [ Crear ciudad en el entorno rur-urbano ]

Calahonda

1668

15%

menos de 15 años

41%

de 15 a 44 años

29%

de 45 a 64 años

13%

más de 64 años

Equipamientos: Docente Escuela primaria Centro infantil

Cultural

Biblioteca Inst deportivas

Ventillas, Puntalón, Los Tablones, La Garnatilla 15%

Inst deportivas

Mercado

27%

de 45 a 64 años

13%

más de 64 años

Carchuna 17%

menos de 15 años

45%

de 15 a 44 años

10,6 km

25%

de 45 a 64 años

17 min 45 min

11%

más de 64 años

2143

Sanitario

Consultorio (Puntalón) Instituto (Ventillas) Escuela primaria (Ventillas) Centro infantil (Puntalón)

Cultural

Comercial

15 min - min

Equipamientos: Docente

Consultorio

8,9 km

menos de 15 años

15 a 44 43% de años

1000

Sanitario

Equipamientos:

Comercial

Docente

Sanitario

Cívico-cultural

Comercial

Escuela primaria

Pequeños comercios

Biblioteca Inst deportivas Centro de mayores

Consultorio

Supermercado Pequeños comercios

11,2 km

11,3 km

16 min 40 min

22 min - min

Torrenueva

14,4 km 17 min 50 min

2458

4,7 km 8 min - min

16%

menos de 15 años

40%

de 15 a 44 años

26%

de 45 a 64 años

16%

más de 64 años

Equipamientos: Docente Escuela primaria Centro infantil

Cultural

Inst deportivas Biblioteca

Varadero

4,1 km 8 min - min

1718

20%

menos de 15 años

44%

de 15 a 44 años

23%

de 45 a 64 años

12%

más de 64 años

Sanitario Centro de salud

Comercial Supermercado Pequeños comercios

Equipamientos: Docente

Sanitario

Escuela primaria Centro infantil

Consultorio Centro de salud

Cultural

Inst deportivas

Comercial

Supermercado Pequeños comercios

3,9 km

6,3 6,3km km

9 min 40 min

10 10min min 30 30min min

9,4 km 14 min 45 min

Sta Adela y Playa Granada

2068

16%

menos de 15 años

43%

de 15 a 44 años

29%

de 45 a 64 años

10%

más de 64 años

Equipamientos: Docente

Sanitario

Cultural

Comercial

Biblioteca

La condición de ciudad en el entorno rururbano. El fenómeno de urbanización del campo se debe, en su mayoría, al menos a alguno de los siguientes aspectos: la devaluación de la actividad agrícola; los procesos migratorios y la presión en el mercado inmobiliario; la promoción inmobiliaria especulativa; la mejora en las condiciones de vida de miembros jóvenes de familias campesinas o, por el contrario, el deseo de escapar de la ciudad. En el contexto del término municipal de Motril, la Vega del Guadalfeo se encuentra fuerte-

Pequeños comercios

mente amenazada por la debilidad económica de la actividad agraria, la presión económica y social de la actividad urbanística, la devaluación de la función ecológica del terreno. De forma inherente, la inexistente iniciativa en el planeamiento urbanístico y territorial del mantenimiento de la sostenibilidad de la Vega. El discurso contemporáneo sobre el urbanismo no se ciñe únicamente a una condición formal, programática o histórica de la ciudad; sino que debe dirigirse a la interdependencia de las ciudades mediante procesos ecológicos y tecnológicos fuera del ámbito tradicional de planificación. Temas como la conexión, los ciclos natura-

les y el flujo de recursos sustituyen los límites tradicionales del urbanismo. La dicotómica relación entre ciudad y campo constituye ahora un superpuesto de redes de diferentes texturas. Se desarrollan espacios intermedios en los que las diferencias son cada vez menores, espacios con una estructura mucho más compleja, resultado de factores económicos, políticos, tecnológicos, sociales y demográficos. Los espacios rururbanos acaban por constituirse como ciudad difusa: carente de límites, baja densidad, discontinua, sectores diferenciados.

La dispersión urbana en el territorio. El resultado del crecimiento irregular de pequeños núcleos urbanos en el territorio genera una situación de dependencia del centro neurálgico de la ciudad. A pesar de que, en algunos casos, poseen equipamientos de necesidad básica, la amplia oferta y el mayor desarrollo de los comercios y equipamientos dotacionales en el centro, hacen que finalmente los movimientos converjan en el mismo punto, generando una situación insostenible socialmente, económicamente y ambientalmente.

Se representa en el diagrama el archipiélago de los núcleos urbanos que componen el territorio, definiendo su población y los grupos de edad. Se datan los equipamientos de cada uno (más detallado en anexo) y las relaciones de proximidad en tiempo al centro. El análisis muestra la fragmentación territorial y la poca cohesión social, económica, medioambiental y cultural. Se concluye la necesidad de una red de infraestructuras que cohesionen el territorio y den respuesta a la dispersión en el término municipal de Motril, en concreto, y en la Costa Tropical, en general.


Caso estudio: Motril

El Pao

· Intensificación en la producción agrícola, causando la alta contaminación del suelo por nitratos. · Remplazo de la técnica a un sistema intensivo por plásticos, trayendo consigo problemas como: - Degradación de los acuíferos. - Impide la regeneración del suelo y las filtraciones. - Infraestructuras urbanas en suelo no urbano.

La estandarización y la prefabricación ya estaba presente en la tradición japonesa en elementos divisorios del espacio como las puertas shoji. Del mismo modo, el funcionalismo aparecía con otra forma en la arquitectura japonesa: a través del concepto de Pao. Pao viene a definir una estructura que puedes montar y desmontar repetidamente. Presenta unas condiciones de bajo peso y de rápida construcción, que se adaptan a la vida nómada. A partir del concepto de Pao, se empiezan a desarrollar prototipos de cápsulas flexibles y adaptables a las distintas condiciones, entrando el valor la posibilidad de ser reusado y/o reciclado. El término de Pao queda claramente representado en el proyecto de “Pao for the Tokyo nomad girl” de Toyo Ito.

La célula pluripotencial [ El patrimonio del siglo XXI ]

Zona contaminada de suelo y acuíferos por nitratos

Cultivo frutales y bosque

La cápsula.

Cultivo tradicional

“La cápsula aparece para la emancipación del edificio y el suelo y proclama la era de la arquitectura móvil…” Moving Capsule, Kurokawa, 1969

Cultivo intensivo bajo plásticos

Pao for the Tokyo nomad girl. Toyo Ito, 1985

Revalorizando el Patrimonio ambiental. La rehabilitación de carácter más urgente es la del suelo. Pese a su valor paisajístico, situaciones como el cambio en la técnica agrícola y el crecimiento urbanístico especulativo ponen en peligro la calidad ambiental la ciudad. Existen elementos tradicionales, como el sistema de riego por acequias, que favorecen la regeneración del suelo y que han servido históricamente para proteger su composición.

Exportando la célula

El método más directo es la liberación del terreno para su posible regeneración natural. Esta estrategia, unido a un sistema de equipamientos de investigación, favorecerían la recuperación del patrimonio ambiental y su futura vuelta a una agricultura tradicional que respetase el suelo y recuperase el patrimonio etnológico de la zona. La arquitectura efímera y ligera es una de las soluciones más amable con el territorio.

Agricultural city plan. Kurokawa, 1974 Condicionantes: · Localización: Aichi, Japón · Tifón en 1959 arrasa con la ciudad. · Producción agrícola. Propuesta: · Ciudad malla. Funcionalidad y visión de futuro. · Levantamiento de la estructura 4 metros del suelo permite la explotación del suelo. · Ordenación del territorio mediante un sistema. · Extensión horizontal permitiendo el crecimiento. · Núcleos de actividad. Células residenciales ancladas a ejes dotacionales. · Superposición de mallas (realidades). Relación campo-ciudad.

Isla turística Um Al Khanazeer. Kurokawa, 1975

Torre Nagakin Capsule. Kurokawa, 1972

Condicionantes: · Localización: Um Al Khanazeer, Iraq. · Zona junto al río Tigris. · Proyecto de isla económica: turismo y juego.

Condicionantes: · Localización: Tokio, Japón · Rápida construcción y adaptabilidad al uso. · Uso mixto y viviendas pied-à-terre.

Propuesta: · Torre y cápsula. Estructura vertical principal con cápsulas ancladas constituyen el hotel principal. · Cada planta se compone de doce cápsulas. · Las cápsulas funcionan con una estructura independiente de la torre a la que se maclan. · Equipamientos deportivos y lúdicos alrededor de la torre. · Desarrollo constructivo del proyecto mediante tres pasos principales: sliding and pile-up, jack-up y plug-in.

Propuesta: · Intercambialidad, reciclabilidad y sostenibilidad. · Cápsulas. Módulos prefabricado anclados a una estructura base. · Dos torres conforman los núcleos de comunicaciones verticales donde se anclan las cápsulas. · Módulos de 2.3m x 3.8m x 2.1m. · Las cápsulas pueden ser conectadas para crear espacios mayores. · Sistema de ensamblaje sismilar a los contenedores de barcos.

Sliding and pile-up system

Jack-up system

Plug-in system

Células habitacionales

Células de servicio

Células de información

Ciudad-campamento para peregrinos en la Mecca. Tange y Ekuan, 1974 Condicionantes: · Localización: valle de Mina, Arabia Saudí · Albergar tres millones de peregrinos durante el Hach · Mantener el entorno natural cuando no se habite. Propuesta: · Ciudad pop-up. Estructura fija en el límite, camuflada en las lomas. · Campamento temporal de unidades móviles desmontables. · Células tipo: habitacionales, unidades de servicio y puntos de información. · Ciudad-campamento de 3x1km. · Tras los cuatro días, las infraestructuras hibernan en la zona perimetral perenne. · Ciudad como elemento vivo y adaptable.

La ciudad efímera de Kumbh Mela. Condicionantes: · Localización: Allahabad, India. · Albergar cinco millones de peregrinos durante 55 días. · Rápida instalación y flexibilidad. La ciudad: · Asentamiento temporal, elástico y flexible. · Agregación de unidades de distintas texturas a una infraestructura de red de caminos y dotaciones. · Didivida en etapas: desarrollo morfológico en relación a las actividades del lugar. · Infraestructuras “suaves” (placas de acero para calles) · Condición de fácil montaje y desmontaje. Reciclabilidad de los materiales. · Materiales ecológicos, como paja y bambú, se fusionan con el terreno natural en su descomposición (reprogramación en campos agrícolas).


La Post-ciudad [ Era del desarrollo sostenible ]

Plásticos de invernadero Sistema Integrado de Gestión CICLOAGRO

aE Agricultura extensiva aI Agricultura intensiva

Mat Plásticos de invernadero Planta de tratamiento de residuos vegetales

s tico lás <7

000

p uos sid t re

Úl ti

ma de zaf az ra úc de ar ca ñ

20 06 G cu ene lti ra v po o d liza r r e fr ció 19 eg ut n ad ale de 79 ío s l y I ni int cio a e g plánsiv ricu sti a b ltu co aj ra s o

Fibras de celulosa residuales

aI

l on o az cult úc ivo ar d e

M de

Re cu gen lti er vo ac de ión ca de ña l

25 19

La especulación turística impone a la ciudad una tradición agrícola de caña de azúcar ya inexistente y suplantada por otros cultivos. A pesar de ello, aún gran parte de la población de la ciudad se dedica al sector agrario Revalorizar la historia agrícola de la ciudad forma parte de la posibilidad de que los propios ciudadanos acaben por respetar el suelo como lo hacían cuando éste era su único medio de producción. Volver a hacer la agricultura parte de la ciudad.

In ic

TCult

io d fru el c tal ult es ivo

19 50

19 56

19 70

Fábrica de papel

os s plástic residuo

aE

a

> 7000t

Mer

Mat

D cu esap lti ar vo ic de ión ar de ro l z

S ca usti ña tu po ció re nd la el rro a z

Mer

La mezcla de estos plásticos con residuos celulósicos y aditivos, los investigadores han obtenido materiales ecocompuestos con propiedades mejoradas, de bajo precio y mayor reciclabilidad. Se obtienen ecocompuestos con buenas propiedades mecánicas y adecuados para procesos de moldeo por extrusión o inyección. Las propiedades son suficientes para que estos materiales reciclados sean utilizados en aplicaciones muy diversas, incluyendo el uso al aire libre.

Existe una dependencia real de todos los pequeños núcleos urbanos del término con Motril en relación a los equipamientos de supermercado. Existen unas grandes infraestructuras al sudoeste de la ciudad en la que se encuentran grandes superficies comerciales. Frente a esto, se busca potenciar la economía local fomentando la comercialización directa de los productos agrícolas, rompiendo la cadena productor-comerciante-consumidor.

90

P de rim la era ca s r ña efe de ren az ci úc as ar

0

18

00

18

46

Material ecocompuesto a partir de residuos plásticos de invernaderos

i+D

Investigación del sistema tradicional extensivo Una de las principales fuentes de producción económica en el término de Motril es la agricultura. Pero la polaridad entre los dos sistemas actuales (tradicional e invernaderos) está creando rivalidades económicas. El invernadero se sitúa como la inversión más rentable económicamente, a costa del suelo. Gran parte de los agricultores están cambiando la técnica por este motivo, a pesar de que a nivel urbanístico no puedan por la calificación del suelo. Se propone así el desarrollo de equipamientos de investigación y LABs que ayuden a la mejora de la rentabilidad del sistema tradicional y extensivo.

TCult

Mer

Sostenibilidad cultural.

Sostenibilidad social.

Sostenibilidad económica.

Sostenibilidad medioambiental.

“Ésta entiende el diseño sostenible desde el reconocimiento del valor que tiene la cultura como agente que caracteriza tanto el medio físico- natural y construido- como el medio social.”

“Ésta entiende el diseño sostenible como reconstrucción de las relaciones humanas a todos los niveles del socius.”

“Ésta entiende el ejercicio de la sostenibilidad y el diseño sostenible desde un uso inteligente y creativo de los recursos económicos en busca no sólo de ahorrar, sino de conseguir que el valor de la intervención sea mucho mayor que su precio.”

Entiende la sostenibilidad desde, “el mantenimiento del capital natural, es decir, los recursos naturales como plantas, minerales, animales, aire o petróleo de la biosfera vistos como medios de producción de bienes y servicios ecosistémicos: producción de oxígeno, depuración natural del agua, prevención de la erosión, polinización y servicios recreativos en sí”.

Se reconoce la cultura desde el entorno físico y social como una forma de aprovechar lo existente y reaprender y, además, se garantiza la libertad de expresión del individuo y del colectivo. Las nuevas construcciones deben ser entendidas como elementos de innovación, desde el contexto, lo que supone la consolidación y amplificación de los valores culturales.

El fomento de las relaciones entre individuos mediante el diseño de elementos dinamizadores en los distintos espacios públicos que ayuden a la formación de distintas relaciones y fomenten el encuentro. Los espacios deben de ser integradores, permitiendo la diversidad y las diferencias y permitir la convivencia estable. La ecosofía social consistirá en desarrollar prácticas específicas que tiendan a modificar y reinventar modalidades del ser-en-grupo.

i+D

Se plantea la gestión inteligente y estratégica de los presupuestos a partir de una economía de medios, materia y energía. Todo ello conlleva el consumo racional, tanto natural como cultural, y el equilibrio con el medio. Revalorizar la producción y el comercio local de kilometro cero frente a comercio en grandes superficies.

Mat

Las cuestiones relacionadas con el uso de las energías, la autosuficiencia energética, la gestión de residuos. Se pone en igualdad al capital natural con el capital productivo.


Los autonautas de la Vega [ El paisaje de recorrido ]

Paisaje agrícola

Paisaje agrícola y plásticos

Paisaje de plásticos

Paisaje industrial

Paisaje diseminado

El Paisaje. Estático vs. dinámico.

Paisaje agrícola y plásticos

Viales principales y paisaje adyacente.

ción con las zonas de producción agraria. Los cultivos se adhieren a las vías y acaban por formar el lienzo del viaje. El estudio parte de la reflexión entre ambas concepciones de paisaje: estático y dinámico. El espectador compone el paisaje a partir de su posición en el territorio. En el recorrido, a través de itinerarios indiferentes al paisaje envolvente, se descubre una nueva lectura e interpretación del lugar. La dimensión temporal, no sólo desde la superposición de paisajes unos sobre otros en el lugar, sino desde la percepción espacial, una lectura fugaz, que componen una imagen abstracta mental: un recuerdo. El sórdido paisaje indiferente de los márgenes es quizás contemplado por primera vez.

El Paisaje natural destaca por la contemplación estática, una imagen de 360º. Una fotografía que ya ha sido estudiada anteriormente y ofrecida por una serie de miradores colocados estratégicamente en el recorrido. El Paisaje agrario, por el contrario, se observa desde el movimiento. Se compone una imagen lineal, difusa. No existen puntos de contemplación, sino que se percibe desde el desplazamiento. Una corriente de fotogramas acaba componiendo la percepción del individuo. Se convierten en secuencias horizontales de imágenes, tramas y texturas. Las infraestructuras viarias son, en la mayoría de casos, el único medio de desplazamiento en la región. Su diseño viene de la conexión entre los distintos núcleos urbanos y la comunica-

Paisaje agrícola

Diagrama topológico de la Vega.

Paisaje de plásticos Paisaje industrial Paisaje diseminado Paisaje urbano

Hitos en el camino 1. Acueducto El Candelón 2. Chimenea y naves de la Alcoholera 3. Chimenea de la fábrica de S. Fernando y de los Molinos 4. Aljibe, muro de acequia histórica y Torre del Vigía

N-323a

Paisaje urbano

Núcleo

urbano asentad o Vial prin cipal Vial sec un Río, ace dario quia, ra mal

A-7

+ TÉRM

INO MU

NICIPA

L DE M

A-4133

OTRIL

A-7

GR-14

Acequia

Acequia

Cota 30

0

Princial

1. 3.

N-340

GR-520

9

GR-520

N-323a

9

9

GR-16

A-7 E-15

N-323a

rujas de las B Rambla

LÍNEA

GR-520

2.

GR-16

DE PLA YA N-340

4.

N-340

Recorriendo la Vega.

Arquitectura como comunicación.

No hay Motril sin acequia, sin el paisaje agrícola, sin la ruina industrial y sin la dispersión de texturas en el territorio. Capas que pasan desapercibidas al ciudadano, que vive Motril sin mirar al mar, a la montaña ni al pasado del lugar. Todos estos estratos, dispersos en el territorio, se conocen a través del recorrido; y es en ese recorrido en el que los distintos elementos arquitectónicos (abandonados o de nueva implantación) acaban siendo narradores del lugar. Se propone así una red de recorridos por el término, de temáticas diferentes, que permita conocer los estratos que componen en conjunto Motril. Mediante una aplicación geolocalizada (de fácil adquisición en cualquier dispositivo Android o iOS) el usuario obtendrá un itinerario adecuado a sus apetencias. En un primer inicio, el sistema le preguntará los kilómetros que desea hacer y/o el tiempo estimado de la duración de la ruta; los intervalos de descanso; y la temática (industrial, agrícola, paisaje, histórico, edificaciones ilegales y desechos agrícolas). Durante el recorrido, se irá encontrando con estructuras ligeras con pantallas LED adosadas que funcionarán como comunicadores. Se conectará con el dispositivo electrónico y se enviará información a la pantalla (desde fun facts sobre el lugar, imágenes históricas, e incluso el selfie que te acabas de hacer). En los tramos de intersección entre los distintos recorridos, la aplicación te informará por si se quisiera hacer un cambio de ruta. Al mismo tiempo, estas estructuras funcionarán como reclamo publicitario de las actividades desarrolladas en los distintos núcleos urbanos de la ciudad, como el día en el que los plásticos de los invernaderos fueron estructuras hinchables. Serán el precedente de la intervención: estructuras adyacentes a las vías como hitos comunicativos de una ciudad espectáculo en construcción.


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