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ARTICULO The Binding Of Isaac (FLIP PAGINA DIGITAL)

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EDITOR:

Gamelore

Una descripcion y hecha con todo el interes de compartir una buena experiecia a la hora de leer, es compartida a todo ese publico que disfruata de los videojuegos. joyas como es esta revista que habla de los juegos mas iconicos y con una trama y jugabilidad divertida e interesante en todos su esplendor.

Se habla un de los juegos mas interesanterantes y desafiantes a la hora de su jugablidad, con una dificultad extrema para platinar. ese juego es el The Binding Of Isaac, presentando desde su historia, personajes importantes en la trama, desarrollo, errores, jugabilidad, creadores y su futuro.

Indice

3 4

La historia de The Binding Of Isaac

El comienzo y el final

Jugabilidad

Relacion con la Biblia

The Binding Of Isaac

De Que Trata El Juego.1

Este juego, que parece ser animado y dibujado por un niño, al que le han bajado la calidad mucho, en realidad, es uno de los juegos más tristes que tiene la plataforma de videojuegos online Steam.

La historia de The Binding of Isaac se basa en la historia de la biblia del mismo nombre. Isaac (un niño), y su madre viven en una casa situada en una colina, ambos manteniéndose a sí mismos pacíficamente, con Isaac dibujando y jugando con sus juguetes, mientras su madre mira programas de televisión cristianos. Llevaban una vida simple, y vivían felices. Eso fue hasta que un día, la madre de Isaac escucha «una voz de arriba», que dice que su hijo está corrupto por el pecado, y debe ser salvado.

La voz le pide que le quite todo lo que es malo para él. Ella accede, quitándole sus juguetes, fotos, su consola de videojuegos portátil, e incluso su ropa.

El comienzo y el final.2

La voz entonces llama a la madre de Isaac otra vez, señalando que debe ser alejado de toda la maldad de este mundo. Nuevamente, sigue sus ordenes y encierra a Isaac en su habitación. Finalmente, la voz le habla otra vez. Esta le dice que ha hecho bien, pero que aún duda de su fe, y entonces la voz le ordenó sacrificar a Isaac. Ella accede, tomando un cuchillo de cocina y luego dirigiéndose al cuarto de Isaac. Isaac, viendo por medio de una grieta en su puerta, empieza a entrar en pánico, hasta que encuentra una trampilla debajo de su alfombra que lleva al sótano, y justo cuando su madre entra a su habitación, el abre la trampilla, y salta a las profundidades del sótano. Isaac entonces muestra el papel en el que estaba dibujando, que lleva al jugador a la pantalla principal del juego, en el que tendrá que enfrentarse a endemoniadas versiones de si mismo, a monstruos aterradores, y a recolectar misteriosos objetos que le serán útiles para sobrevivir.

En la pantalla de carga, los pensamientos de Isaac son visibles. Mientras esta en posición fetal llorando, piensa en como fue humillado por sus compañeros, rechazado por su madre, y hasta imagina su propia muerte.

La Jugablidad

The Binding Of Isaac,3

The Binding of Isaac (o simplemente Isaac) es un videojuego independiente de rol de acción y de mazmorras (dungeon crawler) roguelike hecho en Adobe Flash, desarrollado por Edmund McMillen (diseño) y Florian Himsl (programación) y publicado por Edmund. Siendo Isaac, el jugador intenta escapar de su propia madre, la cual piensa que debe de sacrificar a su hijo para completar su tarea dada por Dios.

The Binding of Isaac es un juego donde el personaje debe usar sus propias lágrimas como balas, funcionando similar a un juego de disparos. Usando un estilo de juego inspirado en Smash TV, Isaac es un videojuego de palancas gemelas: se usa una palanca para caminar mientras se dispara usando la otra palanca en vez de usar botones. El jugador requiere explorar por mazmorras generadas aleatoriamente en muchas partidas para conseguir varios objetivos con múltiples personajes, con la estructura de las mazmorras inspirado en el primer Legend of Zelda. Mientras el personaje tiene estadísticas y pueden ser mejoradas, el juego no tiene un sistema de juego basado en niveles y experiencia, pero en vez usa un sistema basado en objetos que pueden ser encontrados a lo largo de la partida para mejorar las estadísticas.

Relacion con la Biblia.4

El juego transcurre en una atmósfera oscura mezclada con un sentido del humor similar al escatólogico. Es común encontrar cosas como arañas y demás insectos, demonios y figuras siniestras de todo tipo, varios objetos que pueden ser peligrosos para niños como Isaac y popo. El nombre del juego y la historia hacen referencia a la historia bíblica «el sacrificio de Isaac» y también contiene otros guiños a la Biblia en general. La historia es contada sin mucho contexto a través de múltiples finales. Además Isaac tiene un gran número de referencias presentes, como a la serie The Legend of Zelda, el juego de cartas Magic y trabajos anteriores de Edmund como Gish y Super Meat Boy.

A lo largo del tiempo han habido parches arreglados de errores del juego. Pero también recibió una actualización mayor gratuita, The Halloween Update, con al menos 20% más de contenido, incluyendo un personaje. Más tarde recibiría la expansión DLC Wrath of the Lamb. Una adaptación para la Nintendo 3DS fue planeada, pero cancelada debido a restricciones por su contenido religioso. Se ha creado un remake de Isaac, Rebirth, que usa un nuevo motor propio con más potencial que Adobe Flash, desarrollado y publicado por Nicalis bajo la supervisión de Edmund como director general.

En caso de presentar una queja, dirijete a www.gamelore@gmail.com o marca al (686 142 5467), este producto es original, compra en tinedas asociadas y di no a la PIRATERIA

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