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Portfólio - Agência Matriz

Page 1

P o r t i f ó l i o

2 0 2 1


Quem somos_______________________________________ Integrantes_________________________________________ Metodologia________________________________________

Índice

Projetos Editora Rocco______________________________________ Fanart____________________________________________ GAC_____________________________________________ MIV É Design______________________________________ Rotoscopia_________________________________________

9 11 13 17 21 25 29 33


m a t e m á t i c a - e g i t o

r e s i s t ê n c i a

-

a n t i g o - b a b i l ô n i a - g e r a r

a m i z a d e

-

d i v e r s i d a d e

-

v i d a

u n i ã o


A palavra matriz possui

Quem somos

muitos significados: no sentido figurado é o local onde algo é gerado; na matemática é usada para facilitar a resolução de problemas; também pode ser assemelhado ao órgão feminino onde o feto se desenvolve.

Todas essas definições fazem alusão às propostas que buscamos construir como agência.

Temos por objetivo auxiliar na resolução de eventuais problemas na comunicação, gerando ideias e soluções para nossos clientes. Nossa identidade visual composta por três elementos evidenciam a ideia de base para o nome, conotando a cultura de união e igualdade que buscamos passar através de nossos projetos realizados por cada membro da equipe. 9


Hosana Kristine

Laisa Alves

22 anos Diretora de Arte Jr Comunicativa e criativa, utiliza desde a infância a arte para se expressar e encontrou no design um meio para transmitir sua mensagem. Além de desenvolver projetos audiovisuais, fotográficos e gráficos, atualmente tem se dedicado aos estudos da neurociência e UX/UI. @13defevereiro / @defevereiro laisa.alves.costa@gmail.com behance.net/defevereiro

i n t e g r a n t e s 10

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i n t e g r a n t e s

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i n t e g r a n t e s

22 anos Estudante de Design Gráfico Possui espírito de liderança, criatividade e comunicação são seus pontos fortes, está sempre disposta a criar, ouvir e aprender, seu objetivo profissional é seguir carreira em Design Editorial.

-

i n t e g r a n t e s


-

@kris.roque hosanakristineroque@gmail.com behance.net/kristineroque21

i n t e g r a n t e s

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Pauliéth Bonifacio

i n t e g r a n t e s

i n t e g r a n t e s

-

i n t e g r a n t e s

25 anos Estudante de Design Gráfico. Sou uma Mulher responsável, criativa, divertida e apaixonada pela criação das mais diferentes formas de artes. Além de criar diversas artes, amo me inspirar na música, filmes, séries e principalmente na fotografia, podendo assim registrar os melhores momentos.

@pjb.designer / @agmatriz (11) 9 8493-4275 pjbonifacio.design@gmail.com behance.net/paullyebonifc 11


l i b e r d a d e

-

b r i e f i n g

-

m é t o d o

-

p e s q u i s a

- a u t o n o m i a


A partir do momento

Metodologia

em que nos é apresentado um novo projeto, buscamos através de pesquisas, vivências e observações eventuais meios para identificar e solucionar os problemas que nele possam estar presentes. Para isso, damos liberdade e autonomia a cada integrante do grupo, onde todos podem expressar suas ideias e opiniões, tornando possível sua participação

em processos como o brainstorm. Através desse compartilhamento o projeto vai tomando forma, e após a definição dos briefings e reuniões é possível consolidar a materialização e prototipação das ideias. Em cada parte dos nossos projetos reunimos e exploramos o melhor de cada integrante, visando aprimorar continuamente todo o processo de comunicação e entrega final aos nossos clientes. 13


p l a n e j a m e n o

-

s o l u ç õ e s

-

p r o t ó t i p o s

-

p r o p o s t a s


Projetos


Editora Rocco

A identidade desse projeto foi desenvolvida com a intenção de divulgar uma coleção de livros do folclore e lendas brasileiras da Editora Rocco com o tema: “A Lenda da Vitória Régia” em suas diversas mídias sociais. As peças incluem uma ilustração como base de toda a campanha e e tipografia de apoio que também foi desenvolvida especialmente para o tema.

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Fanart - Euphoria

Para esta fanart, destacamos as personagens Rue, Jules, Maddu, Kate e Cassie. O cartaz promocional da série retrata a dualidade de Rue em querer ou não se manter limpa após uma overdose; A capa do podcast “Mundo de Jules” representando o processo de descobrimento e auto aceitação que a personagem vive ao longo da série; O story de Maddy, Kate Cassie, foi criado para evidenciar a problemática da forma de consumo dos jovens nos meios de comunicação atual e como isso tem afetado diretamente questões como autoestima.

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https://vimeo.com/653065629


Fanart - Turma da Mônica

Para o Cardápio Digital pensamos em um app de fácil acesso pois a faixa etária do público alvo é ampla, para isso fizemos pesquisas, mapa de empatia e jornada do usuário sempre utilizando os Fundamentos de UX Design e UI Design, Arquitetura de Informação. O personagem Tio Matt cresceu no bairro do limoeiro, ama sua hortinha e as crianças do bairro, por isso se preocupa com a alimentação da criançada, fica bravo com facilidade ficando vermelho como um tomate mas tem um coração bondoso para criação de personagem utilizamos 12 princípios da animação. Collab com a agência Creative Graphic Design.

https://vimeo.com/651138361 25


GAC - UX e UI

Para esse projeto escolhemos uma instituição de apoio e adoção de coelhos chamada GAC e identificamos em suas plataformas digitais diversos problemas que dificultavam a comunicação e acesso a informações. Utilizando os Fundamentos de UX/ UI Design e Arquitetura de Informação, desenvolvemos uma nova identidade visual para a ONG e através de novos planejamentos de marketing, viabilizamos os canais de atendimento por meio de melhorias em sua usabilidade. Collab com a agência Creative Graphic Design.

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MIV - É Design

O manual foi desenvolvido para a Semana Internacional de Design Gráfico e Produto da Universidade Cruzeiro do Sul. Os tons selecionados para a marca foram os dois escolhidos pela Pantone como cores do ano de 2021: Cinza Ultimate Gray e o Amarelo Illuminating. A tipografia utilizada para a criação da identidade visual do evento É Design foram: Tahoma e Gotham Black. Tahoma é uma família tipográfica sem-serifa de grande legibilidade, comissionada pela Microsoft e desenhada por Matthew Carter. Gotham é uma família tipográfica geométrica sem serifa projetada pelo designer americano Tobias Frere-Jones com Jesse Ragan e lançada em 2000.

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Rotoscopia

Nesse projeto nos foi proposto desenvolver uma solução que tornasse mais dinâmica a visualização do filme de Felipe Brandão utilizando a técnica de rotoscopia. Decidimos utilizar elementos em Neon para compor a animação. Colab com a agência Creative Graphic Design

https://vimeo.com/653063953 39


Contato www.agmatriz.com.br +55 11 5000-0005 ag@matriz.com.br @agmatriz


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