
CONTEXTO
Wolfenstein 3D es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 1992. Desarrollado por id Software, te pone en el papel de B.J. Blazkowicz, un soldado estadounidense que escapa de un castillo nazi durante la Segunda Guerra Mundial. Es considerado uno de los primeros juegos de disparos en 3D y un pionero en el género FPS. Su innovador motor gráfico influyó en muchos otros juegos y es un clásico fundamental en la historia de los videojuegos.

innovó al ser uno de los primeros juegos en ofrecer gráficos en 3D en tiempo real, utilizando un motor gráfico avanzado que sentó las bases para futuros títulos. Introdujo una jugabilidad fluida donde los jugadores podían moverse y disparar simultáneamente, y presentó niveles más complejos que fomentaban la exploración. Este juego popularizó el género de disparos en primera persona (FPS) y marcó el comienzo de una nueva era en los videojue -
Doom es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 1993, desarrollado por id Software. El jugador controla a un marine espacial que lucha contra demonios en una estación en Marte. Innovó con gráficos 3D en tiempo real, niveles abiertos para explorar y un combate rápido. Fue uno de los primeros juegos en incluir multijugador en línea y ayudó a popularizar el género FPS, estableciendo muchas características que definirían a los
El juego se desarrolla en una estación espacial en Marte y sus lunas, en la que se realizan experimentos científicos relacionados con la teleportación y la apertura de portales. Sin embargo, los experimentos salen mal y abren un portal al infierno, liberando demonios y criaturas infernales. El jugador asume el papel de un marine espacial, conocido como Doom Guy, quien es el único sobreviviente de la invasión y tiene que luchar para detener a las criaturas del infierno y escapar de la estación.
La banda sonora de Doom fue influenciada por bandas como Metallica.
Doom se distribuyó como shareware, permitiendo que los jugadores probaran una parte del juego de forma gratuita.
El nivel final de Doom II fue extremadamente difícil y se hizo muy famoso por su desafío.