6 minute read

ĎAKUJEME PROGAMINGSHOP A MP3 ZÁBAVA, KOMUNIKÁCIA A JEDNODUCHŠÍ ŽIVOT

Advertisement

NOVINKY ZO SVETA HIER >> VÝBER: Maroš Goč

Bláznivá novinka od Tango

Pirátsky Desperados

Forspoken nehviezdi

Veľmi nevídaný spôsob pre vydanie hru si zvolilo japonské štúdio Tango Gameworks patriace pod Bethesda. Počas prvého dielu série relácií Developer Direct, ktorými chce Bethesda hráčom priniesť nové informácie pre ich plánované hry, bola ohlásená a zároveň hneď aj vydaná ich nová hra. Tvorcovia The Evil Within tentokrát stavili kartu na úplne netradičný vizuál a hrateľnosť. Minimálne vzhľadom na predchádzajúce hry Tango Gameworks. Hi-Fi Rush je rytmická akčná hra, v ktorej hlavný hrdina Chai masakruje zlosynov rôznych typov a veľkostí svojou gitarou a to do rytmu hudby. Bojovať v rytme samozrejme nie je povinnosť, no v tom prípade sú jeho údery slabšie. Hra stojí príjemných 30 EUR a zahrať si ju môžete na konzolách Xbox a PC. Hra je dostupná aj v Game Passe.

Štúdio Mimimi Games, ktoré sa naposledy blyslo skvelou taktickou stratégiou Desperados 3, ohlásilo novú hru. Bude to, ako inak, znova raz taktická hra videná z izometrického pohľadu, no nepôjde ani o nový Desperados či pokračovanie Shadows Tactics. Ich novou hrou je Shadow Gambit: The Cursed Crew, ktorej dostaneme do rúk bandu pirátov s magickými schopnosťami a našou úlohou bude prejsť niekoľkými rozľahlými lokalitami s otvoreným prostredím využívajúc náš dôvtip, um a šikovnosť. Shadow Gambit bude to nová vlastná herná značka štúdia. Vzhľadom na to, že tu tentokrát do hrateľnosti zasiahne aj nadprirodzeno, sa dočkáme na žáner dosť netradičných noviniek, ako napríklad možnosti pretáčania času dozadu, aby sme si mohli opraviť pokazený ťah a podobne.

Masívne Phantom Liberty Avengers to už majú za sebou

Ani by to nebolo Square Enix, ak by štúdio zrazu načúvalo reakciám hráčov i herných médií pri prezentácií ich hier. Ich zvláštna politika už pochovala viacero hier, a najnovší Forspoken je ďalším takým zlyhaným projektom tohto japonského giganta na poli videohier. Novinári už vydali svoje recenzie, hráči svoje reakcie z hrania tiež. Čuduj sa svete, ani jeden tábor nekritizuje hru za niečo iné, než kritizoval, keď Square Forspoken ešte len odprezentovalo svetu. Mdlý herný svet, otravná herná hrdinka s neznesiteľnou povahou a priemerné súboje. Recenzie taktiež avšak odhalili aj ďalšiu slabinu a tou je veľmi zlá optimalizácia, čo sa týka predovšetkým PC verzie, ktorú na recenzovanie Square radšej ani neposielalo. Cenovka 80 EUR je už len čerešničkou na torte.

Rušička menom Ubisoft

CD Projekt na nič nečaká a chce sa s prvým a posledným rozšírením kontroverzného Cyberpunk 2077 ukázať v tom najlepšom svetle. Asi aj z dôvodu, že toto bude jediná expanzia, sa ju tvorcovia snažia naplniť toľkým množstvom obsahu, akým sa len dá. Podľa informácií priamo od jedného zo zamestnancov dostali vývojári najväčší rozpočet. Zdá sa, že CD Projekt nenecháva nič na náhodou a nechce dopustiť, aby rozlúčka s Cyberpunk 2077 bola len smutnou bodkou za týmto zlým obdobím poľského štúdia. Zaklínač 3 dostal dve výborné expanzie, Srdce z kameňa a O víne a krvi, pričom práve to druhé bolo svojou rozlohou a možnosťami doslova vyrážajúce. Phantom Liberty podľa všetkého bude mať na to, aby ho prekonalo. Expanzia vyjde v priebehu tohto roka na PC, PS5 a Xbox Series.

Pri Forspoken som spomínal, že Square Enix je Square Enix a pretože nepočúva názory hráčov, ich hry často trpia. Práve jednou z takých hier, na ktoré som narážal, bol aj Avengers, ktorý počas prezentačných videí vôbec nenadchol, no aj napriek tomu si tvorcovia šli svoje a vydali hru v stave, ktorý sa hráčom nepáčil. A to bolo osudové rozhodnutie, keďže hra po vydaní nenaplnila očakávania a pomaly upadla. Dnes už vieme, že akákoľvek ďalšia podpora hry definitívne končí a tvorcovia z Crystal Dynamics sa presúvajú na ich ďalšie projekty, vrátane nového Tomb Raidera.

To už prirodzene pod záštitou ich nového vlastníka Embracer. Avengers je ďalším smutným dôkazom, že hry typu live service sú v skutočnosti pre tvorcov omnoho menej udržateľné, nech ako by sami chceli.

Ubisoft mení internú stratégiu a začína sa zameriavať na projekty, ktoré majú šancu na úspech. Z toho dôvodu masívne ruší hneď niekoľko hier vo vývoji. Ide o niekoľko live service hier vrátane projektu Q, ktorý mal byť inovatívnou PvP Battle Arena hrou. Niekoľko zdrojov z Ubisoftu, ktoré nechceli byť prirodzene menované, vyriekli niekoľko dôvodov, prečo Ubisoft zaujal voči jeho novým hrám tento postoj. Jeden zo zdrojov tvrdí, že v dôsledku pandémie začalo pracovať mnoho ľudí z domu, čím sa natiahli vývoje a rýchlosť vývojov sa nezvýšila ani po ústupe pandémie. Ďalší pridáva, že je to aj kvôli tomu, že sa spoločnosť nechce zameriavať na hry, ktoré sa ľuďom možno ani nebudú páčiť, a tak idú radšej na istotu. Tou je, samozrejme, Assassin’s Creed a nová hra Avatar.

Nový odklad Starfieldu

Scalebound znova v hre

Calisto Protocol sklamaním

Úprimne, ani sa nečudujeme. Odklady k Starfieldu už tak nejako patria k sebe, aj keď tentokrát nepôjde o nijako závratný. Hra mala podľa plánov vyjsť ešte v priebehu prvého polroka 2023, avšak po novom by mal byť dátum určený na nejaký deň v lete. Teda, údajne. Nejde o oficiálne informácie ale o insiderské zvesti. Starfield je open-world, teda skôr open-space RPG v štýle The Elder Scrolls, ktoré sľubuje tisícky planét na prieskum a bohatú hrateľnosť plnú ťažby, vytvárania kolónií, frakcií a dizajnovania vesmírnych lodí. Starfield bude mať v najbližších týždňoch svoj vlastný diel už pri novinke od Tango Gameswork spomínanej relácie Developer Direct, kde by sme sa mohli konečne dozvedieť viac.

Popretie PC verzie FF16

Jedna z najväčších herných tragédií, ale aspoň minimálne pre určitú skupinu hráčov, bolo zrušenie Scalebound, akčného RPG s drakmi a ambicióznym herným systémom. Hra prezentovala výbornú grafiku, nádejný súbojový systém, zaujímavé herné mechanizmy a celkovo pôsobila ako hra majúca nádych budúcej klasiky. Avšak dotiahnuť sa ju tvorcom do konca nepodarilo, keďže bolo v tej dobe PlatinumGames neskúsené na hru takej veľkosti a zároveň nemalo skúsenosti s využívaním Unreal Engine 4. Najnovšie sa asi znova pohli ľady nakoľko herný insider Nick Baker priniesol správy, že sa rokuje o možnom znovuzrodení Scaleboundu. Rokovania sú v súčasnosti len na začiatku, tak len čas ukáže, či sa táto hra dokáže vrátiť do pôvodnej formy a znova zaujať. Dopyt by tu bol.

Redfall vyjde v máji

To, čo malo byť veľkým návratom tvorcov pôvodného Dead Space s hrou silne inšpirovanou Dead Space, sa nakoniec ukázalo byť nie príliš dobrou hrou, pri ktorej to tvorcovia a vydavateľ prehnali s prílišným optimizmom z predstavy, že majú v rukách zlaté prasiatko. Hra po vydaní nedostávala hviezdne recenzie. A aj keď hra to nie je zlá, v žiadnom prípade nejde o terno, bez ktorého sa nedá žiť. Podľa správ tvorcovia očakávali, že počas prvých dní hra predá približne 5 miliónov kusov, no nakoniec predalo v úvodzkovkách len asi 2 milióny, a to je bytostný rozdiel. Natíska sa otázka, čo sa stalo, že hra nebola až tak úspešná a zároveň, prečo si tvorcovia mysleli, že hra taká úspešná bude. Predsa len šlo o singleplayerovú hru od neznámeho štúdia a nie nový Resident Evil.

Zmeny v Hitmanovi

Viete ako urobiť kampaň hre? Jednoducho ju propagujte ako môžete. Ak je to exkluzivita, propagujte aj konzolu, ak multiplatformová, spomeňte všetky herné systémy, na ktoré vyjde. Zvláštnou cestou sa ale rozhodol ísť producent Final Fantasy 16, ktorý sa nechápavo vyjadril k vydaniu hry na PC. Final Fantasy 16 vyjde ako časová exkluzivita na PS 5, kde pobudne celý polrok, avšak potom tvorcom nebráni hru vydať trebárs aj na Nintendo Switch. Zvláštne, ba až smiešne na tom je, že už prvý trailer vôbec obsahoval upozornenie, že zábery pochádzajú z PC verzie a neskôr sa v ukážkach začali objavovať spomenuté informácie, že exkluzivita je len časová. Producent sa ale tvári, ako keby o ničom nevedel a vraví, že ak si chceme zahrať Final Fantasy 16, mali by sme si kúpiť PS5.

Upírska FPS vyvražďovačka Redfall vyjde podľa informácií zverejnených počas relácie Developer Direct 2. mája 2023 na PC a konzoly Xbox Series. Aj napriek tomu, že sa navôkol hry povznáša kooperačný opar šepkajúci slová Left 4 Dead, v skutočnosti to bude úplne iná hra. Redfall bude singleplayerová hra s možnosťou kooperácie medzi hráčmi odohrávajúca sa v otvorenom svete plnom tajomných zákutí a skrytých oblastí. Hra bude kombinovať akciu, pomalé zakrádanie sa a elementy žánru immersive sim, ktorý je pre Arkane Studios stojacim za Prey, Dishonored alebo Arx Fatalis sebe vlastným. V hre nebude chýbať ani príbeh s bohatým dejom, pričom aj to len hovorí o tom, že Redfall bude typickým singleplayerovým zážitkom a nie klonom známych kooperačných hier.

Pamätáte na to ako pred rokmi, keď vychádzal prvý Hitman (Nie Codename 47), Square Enix projekt označovalo ako World of Assassination? Tak tento pojem sa znova dostáva na svetlo sveta a tentokrát to bude znamenať aj niečo viac. Tvorcovia totižto Hitman 3 premenúvavajú na Hitman: World of Assassination, pričom táto „nová“ trojka k tomu dostane aj obsah z jednotky a dvojky. Hitman: World of Assassination tak bude vlastne novou hrou pričom tie ostatné tri, ktoré budú tvoriť ten obsah, zaniknú. Celkovo hra ponúkne 21 rozľahlých lokalít plných misií, v ktorých sa budete môcť ako nájomní vrahovia do sýta.. ehm.. vybúriť. Transformácia sa uskutoční 26. januára 2023, čiže v čase, kedy tieto riadky čítate, Hitman: World of Assassination už bude realitou.

This article is from: